Gameloft 始终致力于成为最早在最新便携式硬件上发布游戏的开发者之一,以便为游戏玩家提供随时随地的惊险体验。这就是为什么 Gameloft 知道 ChromeOS 是其移动赛车系列最新作品 Asphalt 8: Airborne 的理想平台。
Gameloft 熟悉为不同设备开发游戏,但将 Asphalt 体验转换为 Chromebook 的独特触摸屏/键盘混合控制(可以在任何时候进行切换)似乎具有挑战性。然而,事实证明,这个过程既轻松又富有成效。
他们做了什么
利用 Chromebook 的无缝控制和整体功能,Gameloft 发现了一些改善 Chromebook 游戏玩家体验的机会。Gameloft 能够以比原生应用程序更高的性能水平运行 Android 应用程序包,使其能够在 ChromeOS 上保持该系列的惊人图形和惊险速度。Gameloft 还添加了键盘控制,当游戏检测到用户在 Chromebook 上玩游戏时,这些控制会被激活。
由于 Chromebook 将其物理键盘视为 Android 手机上的外部键盘,因此 Asphalt 8: Airborne 能够使用 Android SDK 平台的 API 支持 Chromebook 键盘控制。这意味着 Gameloft 只需要投入几天的时间来将新的控制方案完全集成到游戏中,从而为用户带来更好的键盘控制体验。总的来说,ChromeOS 的稳定性使实施过程非常顺利,在整个过程中没有遇到任何重大的开发问题。
Gameloft 还与 Google 合作,在购买任何 Chromebook 时提供一包免费的应用内物品。在初始设备设置时,用户可以兑换专属汽车、涡轮增压和积分的代码,这些代码会在他们下次打开应用程序时出现。
结果
完成为 Chromebook 用户提供优质体验所需的工作后, Asphalt 8: Airborne 的每日应用用户数增长了 6 倍,而 ChromeOS 应用的收入增长了近 9 倍。
强劲的结果和快速周转时间让 Gameloft 更有信心将该系列的下一部作品 Asphalt 9: Legends 也带到 Chromebook 上。此后,支持 ChromeOS 已成为 Gameloft 所有项目中的标准做法。
入门
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