VLC 优化其 Android 应用,在大屏幕上提供沉浸式视频体验

VLC 是由 VideoLAN 项目开发的免费开源跨平台多媒体播放器。VLC 设计的核心在于与所有文件和屏幕的无缝兼容性。VLC 能够播放大多数本地视频和音频文件以及各种流媒体协议,并且大量第三方应用使用 VLC 引擎来处理视频播放。最终,VideoLAN 的开发者希望用户能够随时随地播放所有内容——无论他们偏好哪种设备或屏幕尺寸。

该团队最初为 Android 设计了 VLC 应用,不久之后,用户便开始要求在 Chromebook 上获得相同的体验。那时 VideoLAN 看到了一个机会,可以通过将 VLC 引入 ChromeOS,为用户提供桌面式体验。

通过为 ChromeOS 和大屏幕优化 Android 应用,并从一开始就支持 x86 和 64 位 ARM,VideoLAN 确保 VLC 用户可以在各种不同的设备和外形尺寸上享受相同的沉浸式体验。

他们的做法

团队首先记录了 VLC 用户在桌面端偏好的功能,例如鼠标输入、右键菜单,并确保外部存储(即硬盘驱动器和 USB 闪存驱动器)正常工作。从那时起,他们开始调整应用的布局和功能,以确保用户可以在类似桌面的环境中享受这些相同的功能。

键盘和鼠标支持

团队最重要的优化之一是支持键盘和鼠标输入。支持键盘让人们可以使用快捷方式和方向键轻松导航应用,而鼠标输入则实现了右键命令以及文件在 VLC 播放器中的拖放操作。

动态调整大小

VideoLAN 设计了多个版本的布局,以便用户可以轻松缩放和调整应用大小。由于团队已经为平板电脑设计了 VLC 的布局,因此适应更大、更宽的布局是一个相当简单的过程。他们还调整了播放器的音频设置,以利用大屏幕上额外的可用空间。

以前,团队需要使用单独的模拟器或不同的设备来测试每个布局。但是,有了 ChromeOS 对 Android 的支持,团队能够在同一设备上同时测试桌面、平板电脑和移动设备的 UI 布局,而无需使用模拟器。这大大加快了设计和测试时间。

现在,借助 ChromeOS 上的 Linux (Beta),开发者可以使用 Android Studio 原生构建和测试 Android 应用,使 Chromebook 成为开发就绪设备。

Image showing multiple versions of layout, examples of dynamic resizing across Mobile, Tablet and Laptop devices

用 Kotlin 编写代码

最棒的是,团队所有工作都是用 Kotlin 完成的,这是一种强大的编程语言,通过编写更安全、更简洁的代码,帮助他们提高了生产力。通过减少应用的代码库,他们能够花费更少的时间解决问题,而将更多时间用于优化应用的布局和功能。

“我们通常不愿对代码进行重大重构或重写,因为我们有丢失功能的风险,”VideoLAN 的首席 Android 开发者 Geoffrey Métais 说,“我们很高兴地发现,得益于 Android Studio 内置的迁移工具,从 Java 到 Kotlin 的过渡非常顺利,而且 Kotlin 的 协程框架帮助我们提高了性能。”

结果

VideoLAN 为移动设备、ChromeOS 和 Android TV 使用了相同的 APK,因此首席开发者只用了两个月就针对每个平台优化了应用。用户几个月来一直要求在 ChromeOS 上支持 VLC,尤其是 DVD 播放,到目前为止,团队收到了压倒性的积极反馈。此外,最新版本的 ChromeOS 完全支持外部存储,因此每个 Android 用户现在都可以享受到同样的好处。

“我们的团队一直在寻找新的机会,为用户带来最大的影响,”VideoLAN 总裁 Jean-Baptiste Kempf 说,“针对 Chromebook 进行优化帮助我们将应用扩展到大量的设备和外形尺寸,根据全球用户的反馈,我们显然取得了成功。”

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