VLC 是一款由 VideoLAN 项目 开发的免费开源跨平台多媒体播放器。与所有文件和屏幕的无缝兼容性是 VLC 设计的核心。VLC 能够播放大多数本地视频和音频文件以及各种流协议,并且大量第三方应用使用 VLC 引擎处理视频播放。最终,VideoLAN 的开发者希望用户能够在任何地方播放任何内容,无论他们喜欢什么设备或屏幕尺寸。
该团队最初为 Android 设计了 VLC 应用,不久之后,用户就开始要求在 Chromebook 上获得相同的体验。那时,VideoLAN 发现了一个机会,可以通过将 VLC 引入 ChromeOS 为用户提供桌面风格的体验。
通过优化 ChromeOS 和大屏幕的 Android 应用(以及从一开始就支持 x86 和 64 位 ARM),VideoLAN 确保 VLC 用户可以在各种不同的设备和外形尺寸上享受相同的沉浸式体验。
他们做了什么
团队首先注意到 VLC 用户在桌面上喜欢的功能,例如鼠标输入、右键菜单,并确保外部存储(即硬盘和 USB 拇指驱动器)正常工作。从那里开始,他们开始调整应用的布局和功能,以确保用户能够在类似桌面的环境中享受相同的特性。
键盘和鼠标支持
团队最重要的优化之一是支持键盘和鼠标输入。支持键盘允许用户使用快捷键和方向键轻松导航应用,而鼠标输入则支持右键点击命令以及文件拖放到 VLC 播放器中。
动态调整大小
VideoLAN 设计了多个版本的布局,以允许用户轻松缩放和调整应用的大小。由于团队已经为平板电脑设计了 VLC 的布局,因此适应更大、更宽的布局是一个相当简单的过程。他们还调整了播放器的音频设置,以利用大屏幕上提供的额外空间。
以前,团队需要使用单独的模拟器或单独的设备来测试每个布局。但是,随着 Android 对 ChromeOS 的支持,团队能够同时在一个设备上测试桌面、平板电脑和移动设备的 UI 布局,而无需使用模拟器。这大大加快了设计和测试时间。
现在,使用 ChromeOS 上的 Linux(测试版),开发者可以使用 Android Studio 本地构建和测试 Android 应用,从而使 Chromebook 成为开发就绪的设备。
使用 Kotlin 编写代码
最棒的是,团队使用 Kotlin 完成了所有工作,Kotlin 是一种强大的编程语言,通过编写更安全、更简洁的代码帮助他们提高了生产力。通过缩减应用的代码库,他们能够减少解决问题的时间,并将更多时间用于优化应用的布局和功能。
“我们通常不愿对代码进行重大重构或重写,因为我们有可能会丢失功能,”VideoLAN 的 Android 开发主管 Geoffrey Métais 表示。“我们很高兴地发现,从 Java 迁移到 Kotlin 非常顺利,这要归功于 Android Studio 内置的迁移工具,并且 Kotlin 的 协程框架 帮助我们提升了性能。”
结果
VideoLAN 使用相同的 APK 文件适用于移动设备、ChromeOS 和 Android TV,因此首席开发者只需两个月的时间即可优化每个平台的应用。用户几个月来一直要求 VLC 支持 ChromeOS,尤其是 DVD 播放功能,迄今为止,团队收到了压倒性的正面反馈。此外,最新版本的 ChromeOS 完全支持外部存储,因此每个 Android 用户现在都能享受到同样的好处。
“我们的团队始终在寻找新的机会,为我们的用户带来最大的影响,”VideoLAN 总裁 Jean-Baptiste Kempf 表示。“针对 Chromebook 进行优化帮助我们将应用扩展到大量设备和形态因素,从全球用户的反馈来看,我们显然达到了目标。”
入门
查看一些最佳实践,了解如何 优化您的应用以适配 ChromeOS。