VLC 是由 VideoLAN 项目开发的免费开源跨平台多媒体播放器。VLC 设计的核心在于与所有文件和屏幕的无缝兼容性。VLC 能够播放大多数本地视频和音频文件以及各种流媒体协议,并且大量第三方应用使用 VLC 引擎来处理视频播放。最终,VideoLAN 的开发者希望用户能够随时随地播放所有内容——无论他们偏好哪种设备或屏幕尺寸。
该团队最初为 Android 设计了 VLC 应用,不久之后,用户便开始要求在 Chromebook 上获得相同的体验。那时 VideoLAN 看到了一个机会,可以通过将 VLC 引入 ChromeOS,为用户提供桌面式体验。
通过为 ChromeOS 和大屏幕优化 Android 应用,并从一开始就支持 x86 和 64 位 ARM,VideoLAN 确保 VLC 用户可以在各种不同的设备和外形尺寸上享受相同的沉浸式体验。
他们的做法
团队首先记录了 VLC 用户在桌面端偏好的功能,例如鼠标输入、右键菜单,并确保外部存储(即硬盘驱动器和 USB 闪存驱动器)正常工作。从那时起,他们开始调整应用的布局和功能,以确保用户可以在类似桌面的环境中享受这些相同的功能。
键盘和鼠标支持
团队最重要的优化之一是支持键盘和鼠标输入。支持键盘让人们可以使用快捷方式和方向键轻松导航应用,而鼠标输入则实现了右键命令以及文件在 VLC 播放器中的拖放操作。
动态调整大小
VideoLAN 设计了多个版本的布局,以便用户可以轻松缩放和调整应用大小。由于团队已经为平板电脑设计了 VLC 的布局,因此适应更大、更宽的布局是一个相当简单的过程。他们还调整了播放器的音频设置,以利用大屏幕上额外的可用空间。
以前,团队需要使用单独的模拟器或不同的设备来测试每个布局。但是,有了 ChromeOS 对 Android 的支持,团队能够在同一设备上同时测试桌面、平板电脑和移动设备的 UI 布局,而无需使用模拟器。这大大加快了设计和测试时间。
现在,借助 ChromeOS 上的 Linux (Beta),开发者可以使用 Android Studio 原生构建和测试 Android 应用,使 Chromebook 成为开发就绪设备。

用 Kotlin 编写代码
最棒的是,团队所有工作都是用 Kotlin 完成的,这是一种强大的编程语言,通过编写更安全、更简洁的代码,帮助他们提高了生产力。通过减少应用的代码库,他们能够花费更少的时间解决问题,而将更多时间用于优化应用的布局和功能。
“我们通常不愿对代码进行重大重构或重写,因为我们有丢失功能的风险,”VideoLAN 的首席 Android 开发者 Geoffrey Métais 说,“我们很高兴地发现,得益于 Android Studio 内置的迁移工具,从 Java 到 Kotlin 的过渡非常顺利,而且 Kotlin 的 协程框架帮助我们提高了性能。”
结果
VideoLAN 为移动设备、ChromeOS 和 Android TV 使用了相同的 APK,因此首席开发者只用了两个月就针对每个平台优化了应用。用户几个月来一直要求在 ChromeOS 上支持 VLC,尤其是 DVD 播放,到目前为止,团队收到了压倒性的积极反馈。此外,最新版本的 ChromeOS 完全支持外部存储,因此每个 Android 用户现在都可以享受到同样的好处。
“我们的团队一直在寻找新的机会,为用户带来最大的影响,”VideoLAN 总裁 Jean-Baptiste Kempf 说,“针对 Chromebook 进行优化帮助我们将应用扩展到大量的设备和外形尺寸,根据全球用户的反馈,我们显然取得了成功。”
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