Roblox 通过优化的 Chromebook 应用扩展了游戏玩家范围

Roblox 的用户创作了超过 4000 万款游戏,是最大的用户生成在线游戏平台,根据 comScore 的数据,也是儿童和青少年排名第一的游戏网站。受 Chromebook 稳固的安装基础和教育机构中大量设备使用的启发,Roblox 决定优化其应用以适配 ChromeOS。

Roblox 支持多种设备,包括带触控屏的笔记本电脑和平板电脑。因此,它能够从 Chromebook 在笔记本电脑和平板电脑模式下运行的功能中获益。优化过程相当顺利,因为 Roblox 已经支持 Android,但它必须在 Android 版本中进行一些调整,以确保它在 Chromebook 上流畅运行。

他们做了什么

首先,Roblox 审查了其在 Android 应用中构建的功能,以确保其与 ChromeOS 兼容。一些 Android 应用最初的架构决策在优化 ChromeOS 时存在问题,最显著的是静态屏幕渲染尺寸。Roblox 花时间测试、实验和优化此问题,然后采用全屏方法来获得更沉浸的游戏体验。

为了识别设备,Roblox 必须决定如何在内部对 Chromebook 进行分类,因为它具有笔记本电脑和平板电脑的设备功能,具体取决于正在运行的模式。由于 Chromebook 不一定完全符合其当前的设备分类,因此 Roblox 只是创建了一个新类别来跟踪用户参与度和性能。Chromebook 的屏幕比例和键盘会根据设备的握持方式动态变化,因此 Roblox 添加了支持,以便动态检测屏幕和键盘方向。

结果

Chromebook 目前能够非常出色地运行 Roblox 的 2D 应用和 3D 引擎,并为用户提供独特的游戏体验。能够在不同的设备模式之间切换,使应用易于在各种地点和情况下使用,并且易于根据控制和输入偏好进行调整。

当 Roblox 首次宣布并发布对 ChromeOS 的支持时,其开发者和玩家社区都表现出了极大的热情。这种兴趣转化为一大批忠实的玩家,他们经常在 Chromebook 上玩 Roblox。

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