背景
20 多年来,Gameloft 一直为数字平台打造创新的游戏体验,从手机游戏到跨平台的 PC 和主机游戏。除了自身成熟的系列之外,Gameloft 还为乐高、环球影业和孩之宝等知名品牌开发游戏。该公司在全球拥有 3600 名员工,其游戏每月触达 100 多个国家/地区的 5500 万名独特玩家。
他们做了什么
2018 年首次发布的赛车街机游戏狂野飙车9:传奇 需要一种方法来平衡性能、保真度和电池续航时间。为此,Gameloft 最初使用了名为“游戏选项”的内部系统,允许用户从三种设置中选择:更好的性能、更好的质量或二者的平衡。如果玩家没有选择设置,游戏将根据用户的设备自动选择一个设置。
最近,Gameloft 更新了游戏以整合游戏模式 API,以此改善新设备用户的游戏体验。通过游戏模式,他们让玩家能够使用游戏控制面板 自定义游戏的性能并调整影响其游戏体验的其他系统设置。
由于用户已经习惯了狂野飙车9的游戏选项功能,Gameloft 在后台将其与游戏模式 API 集成,在不影响用户体验的情况下改进了该功能。用户可以从四个选项中选择
- 标准(在支持的设备上为 60FPS,在低端设备上为 30FPS),
- 性能(高端设备上质量最佳但资源密集型,低端设备上 60FPS 但质量较低),
- 电池(30FPS 以降低电池使用量),或
- 不支持(视觉设置保留在选项菜单中)
在电池模式下,环境细节的图形保真度降低以降低功耗。删除了诸如汽车反射的光线追踪计算和环境道具的景深等高计算任务,并简化了运动模糊和天气效果的复杂着色器。帧率也限制在 30FPS 以节省 CPU 和 GPU 工作负载。
在性能模式下,游戏会检测用户的设备功能并应用最佳资源配置,以实现最大程度的沉浸感,而不会导致设备发生热节流。虽然可以暂时提升设备以提供峰值性能,但这不节能并且会产生大量热量。谨慎地进入峰值性能(例如在加载期间),然后降低到持续性能可以优化能量使用并提供更好的整体用户体验。
结果
Gameloft期望玩家能够享受改进后的性能和游戏体验,但电池模式带来的影响最大。**在一些移动设备上,电池模式将Asphalt 9的功耗降低了高达70%,平均游戏时间延长了35%,并且玩家手中的设备温度更低。**
“实施起来很容易管理,”Gameloft发行运营经理Alexandru Dumitru说道,“团队很高兴能够用简单的方式为用户提供最新、最佳的性能体验。”
基于其成功经验,Gameloft打算在其产品组合中的其他游戏中实施游戏模式API。竞技多人游戏和射击游戏的玩家会欣赏额外的性能提升,而模拟建造类游戏则可以受益于省电模式。
开始使用游戏模式
使用游戏模式API了解您的用户,并对性能和保真度之间的权衡做出更好的决策。