Gameloft 通过优化 ChromeOS 实现收入增长 9 倍

Gameloft 一直致力于成为首批在最新便携式硬件上发布游戏的开发商之一,以便为游戏玩家提供随时随地的激动人心的体验。 这就是为什么 Gameloft 知道 ChromeOS 是其移动赛车系列最新作品《Asphalt 8: Airborne》的理想归宿。

Gameloft 熟悉为不同设备开发游戏,但将 Asphalt 体验转换为 Chromebook 独有的触摸屏/键盘混合控制(可在任何时候切换)似乎极具挑战性。 然而,事实证明,这个过程既轻松又富有成效。

他们做了什么

Gameloft 利用 Chromebook 无缝的控制和整体强大的性能,确定了几个改善 Chromebook 游戏玩家体验的机会。 Gameloft 能够以比原生应用更高的性能级别运行 Android 应用包,从而使其能够在 ChromeOS 上保持系列惊人的图形和极快的速度。 Gameloft 还添加了键盘控制,当游戏检测到用户在 Chromebook 上玩游戏时,这些控制就会被激活。

在触摸屏和键盘控制之间切换时,游戏界面会自动更改。

由于 Chromebook 将其物理键盘视为 Android 手机上的外部键盘,Asphalt 8: Airborne 能够使用 Android SDK 平台的 API 支持 Chromebook 键盘控制。这意味着 Gameloft 只需投入几天开发时间即可将新的控制方案完全集成到游戏中,从而为用户带来更好的键盘控制体验。总的来说,ChromeOS 的稳定性为实现过程提供了顺畅的体验,并且在整个过程中没有遇到重大开发问题。

Gameloft 还与 Google 合作,在购买任何 Chromebook 时提供免费的应用内物品包。用户在初始设备设置时,兑换了独家汽车、涡轮增压和积分的代码,这些代码在下次打开应用时显示。

结果

在完成为 Chromebook 用户提供优质体验所需的工作后,Asphalt 8: Airborne 的每日应用用户数量增长了 6 倍,ChromeOS 应用的收入增长了近 9 倍。

强劲的结果和快速的周转时间促使 Gameloft 将该系列的下一部作品 Asphalt 9: Legends 也带到了 Chromebook 上。此后,Gameloft 已将支持 ChromeOS 作为其所有项目的标准实践。

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