背景
20 多年来,Gameloft 一直为数字平台创建创新的游戏体验,从移动游戏到跨平台 PC 和主机游戏。除了自身成熟的特许经营权外,Gameloft 还为乐高、环球影业和孩之宝等知名品牌开发游戏。凭借遍布全球的 3600 名员工,他们的游戏每月触达 100 多个国家/地区的 5500 万名独立玩家。
他们做了什么
赛车街机游戏 狂野飙车 9:传奇 首次发布于 2018 年,需要找到一种方法来平衡性能、保真度和电池续航时间。为此,Gameloft 最初使用了一个名为“游戏选项”的内部系统,该系统允许用户从三种设置中进行选择:更好的性能、更好的质量或两者兼而有之。如果玩家没有选择设置,游戏会根据用户的设备自动选择一种设置。
最近,Gameloft 更新了游戏以整合 游戏模式 API,以改善新设备用户的游戏体验。通过游戏模式,他们赋予玩家使用 游戏面板 自定义游戏性能并调整影响其游戏体验的其他系统设置的能力。
由于用户已经习惯了看到狂野飙车 9 的游戏选项功能,因此 Gameloft 在后台将其与游戏模式 API 集成,在不影响用户体验的情况下改进了该功能。用户可以从四个选项中进行选择
- 标准(在支持的设备上为 60FPS,在低端设备上为 30FPS),
- 性能(高端设备上质量最佳但资源密集型,低端设备上为 60FPS 但质量较低),
- 电池(30FPS 以降低电池使用量),或
- 不支持(视觉设置保留在选项菜单中)
在电池模式下,环境细节的图形保真度降低以降低功耗。删除了诸如汽车反射的光线追踪计算和环境道具的景深等高计算任务,并且简化了运动模糊和天气效果的复杂着色器。帧速率也限制为 30FPS 以节省 CPU 和 GPU 工作负载。
在性能模式下,游戏会检测用户的设备功能并应用最佳资源配置,以实现最大程度的沉浸感,同时防止设备因过热而降频。虽然设备可以暂时提升性能以提供峰值性能,但这并不节能,并且会产生大量热量。例如在加载过程中谨慎地进入峰值性能,然后降低到持续性能,可以优化能源使用并提供更好的整体用户体验。
结果
Gameloft预计玩家会享受改进的性能和游戏体验,但电池模式对游戏产生了最大的影响。**在一些移动设备上,电池模式将Asphalt 9的功耗降低了高达70%,平均游戏时间延长了35%,并且玩家手中的设备温度更低。**
“实施起来很容易管理,”Gameloft出版运营经理Alexandru Dumitru说,“团队很高兴能有一个简单的方法为用户提供最新、最佳的性能体验。”
基于他们的成功,Gameloft打算在其产品组合中的其他游戏中实施游戏模式API。竞技多人游戏和射击游戏玩家会欣赏额外的性能提升,而模拟建造游戏则可以受益于省电模式。
开始使用游戏模式
通过使用游戏模式API,了解您的用户并做出关于性能和保真度权衡的更好决策。