媒体应用可能需要大量资源,包括内存、CPU、网络连接和硬件编解码器,而其中许多资源供应不足。此外,应用必须可靠地管理与其他应用的交互,例如控制器应用发送播放命令请求或媒体播放从系统的其他地方开始。本部分介绍了一些最佳实践,以确保用户可以依赖您的应用正常运行并按预期执行。
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最后更新时间:2023 年 8 月 23 日 UTC。
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