侦听播放事件
事件(例如状态更改和播放错误)会报告给已注册的 Player.Listener
实例。要注册侦听器以接收此类事件
Kotlin
// Add a listener to receive events from the player. player.addListener(listener)
Java
// Add a listener to receive events from the player. player.addListener(listener);
Player.Listener
具有空默认方法,因此您只需要实现您感兴趣的方法即可。有关方法的完整描述以及何时调用它们,请参阅 Javadoc。下面将更详细地描述一些最重要的方法。
侦听器可以选择实现单个事件回调或一个通用的 onEvents
回调,该回调在多个事件一起发生后调用。有关应针对不同用例首选哪一个的说明,请参阅 Individual callbacks vs onEvents
。
播放状态更改
可以通过在已注册的 Player.Listener
中实现 onPlaybackStateChanged(@State int state)
来接收播放器状态的更改。播放器可以处于四种播放状态之一
Player.STATE_IDLE
:这是初始状态,播放器停止时的状态以及播放失败时的状态。在此状态下,播放器只会保留有限的资源。Player.STATE_BUFFERING
:播放器无法立即从其当前位置播放。这主要是因为需要加载更多数据。Player.STATE_READY
:播放器能够立即从其当前位置播放。Player.STATE_ENDED
:播放器已完成所有媒体的播放。
除了这些状态之外,播放器还有一个 playWhenReady
标志,用于指示用户播放的意图。可以通过实现 onPlayWhenReadyChanged(playWhenReady, @PlayWhenReadyChangeReason int reason)
来接收此标志的更改。
当满足以下三个条件时,播放器正在播放(即,其位置正在前进并且媒体正在呈现给用户)
- 播放器处于
Player.STATE_READY
状态 playWhenReady
为true
- 播放未因
Player.getPlaybackSuppressionReason
返回的原因而被抑制
无需单独检查这些属性,可以调用 Player.isPlaying
。可以通过实现 onIsPlayingChanged(boolean isPlaying)
来接收此状态的更改
Kotlin
player.addListener( object : Player.Listener { override fun onIsPlayingChanged(isPlaying: Boolean) { if (isPlaying) { // Active playback. } else { // Not playing because playback is paused, ended, suppressed, or the player // is buffering, stopped or failed. Check player.playWhenReady, // player.playbackState, player.playbackSuppressionReason and // player.playerError for details. } } } )
Java
player.addListener( new Player.Listener() { @Override public void onIsPlayingChanged(boolean isPlaying) { if (isPlaying) { // Active playback. } else { // Not playing because playback is paused, ended, suppressed, or the player // is buffering, stopped or failed. Check player.getPlayWhenReady, // player.getPlaybackState, player.getPlaybackSuppressionReason and // player.getPlaybackError for details. } } });
播放错误
可以通过在已注册的 Player.Listener
中实现 onPlayerError(PlaybackException error)
来接收导致播放失败的错误。发生故障时,此方法将在播放状态转换到 Player.STATE_IDLE
之前立即调用。可以通过调用 ExoPlayer.prepare
重试失败或停止的播放。
请注意,某些 Player
实现会传递 PlaybackException
的子类的实例,以提供有关故障的更多信息。例如,ExoPlayer
传递 ExoPlaybackException
,它具有 type
、rendererIndex
和其他 ExoPlayer 特定的字段。
以下示例显示了如何检测播放何时因 HTTP 网络问题而失败
Kotlin
player.addListener( object : Player.Listener { override fun onPlayerError(error: PlaybackException) { val cause = error.cause if (cause is HttpDataSourceException) { // An HTTP error occurred. val httpError = cause // It's possible to find out more about the error both by casting and by querying // the cause. if (httpError is InvalidResponseCodeException) { // Cast to InvalidResponseCodeException and retrieve the response code, message // and headers. } else { // Try calling httpError.getCause() to retrieve the underlying cause, although // note that it may be null. } } } } )
Java
player.addListener( new Player.Listener() { @Override public void onPlayerError(PlaybackException error) { @Nullable Throwable cause = error.getCause(); if (cause instanceof HttpDataSourceException) { // An HTTP error occurred. HttpDataSourceException httpError = (HttpDataSourceException) cause; // It's possible to find out more about the error both by casting and by querying // the cause. if (httpError instanceof HttpDataSource.InvalidResponseCodeException) { // Cast to InvalidResponseCodeException and retrieve the response code, message // and headers. } else { // Try calling httpError.getCause() to retrieve the underlying cause, although // note that it may be null. } } } });
播放列表转换
每当播放器切换到播放列表中的新媒体项目时,都会在已注册的 Player.Listener
对象上调用 onMediaItemTransition(MediaItem mediaItem, @MediaItemTransitionReason int reason)
。原因指示这是自动转换、搜索(例如在调用 player.next()
后)、同一项目的重复还是由播放列表更改引起的(例如,如果当前播放的项目被删除)。
元数据
从 player.getCurrentMediaMetadata()
返回的元数据可能会因多种原因而更改:播放列表转换、流内元数据更新或在播放过程中更新当前 MediaItem
。
如果您对元数据更改感兴趣,例如更新显示当前标题的 UI,则可以侦听 onMediaMetadataChanged
。
搜索
调用 Player.seekTo
方法会导致一系列回调到已注册的 Player.Listener
实例
onPositionDiscontinuity
且reason=DISCONTINUITY_REASON_SEEK
。这是调用Player.seekTo
的直接结果。回调具有搜索前后的位置的PositionInfo
字段。onPlaybackStateChanged
以及与搜索相关的任何直接状态更改。请注意,可能不会发生此类更改。
单个回调与 onEvents
侦听器可以选择实现 onIsPlayingChanged(boolean isPlaying)
等单个回调,以及通用的 onEvents(Player player, Events events)
回调。通用回调提供对 Player
对象的访问,并指定一起发生的 events
集。此回调始终在与单个事件相对应的回调之后调用。
Kotlin
override fun onEvents(player: Player, events: Player.Events) { if ( events.contains(Player.EVENT_PLAYBACK_STATE_CHANGED) || events.contains(Player.EVENT_PLAY_WHEN_READY_CHANGED) ) { uiModule.updateUi(player) } }
Java
@Override public void onEvents(Player player, Events events) { if (events.contains(Player.EVENT_PLAYBACK_STATE_CHANGED) || events.contains(Player.EVENT_PLAY_WHEN_READY_CHANGED)) { uiModule.updateUi(player); } }
在以下情况下应首选单个事件
- 侦听器对更改的原因感兴趣。例如,为
onPlayWhenReadyChanged
或onMediaItemTransition
提供的原因。 - 侦听器仅对通过回调参数提供的新值采取行动,或触发不依赖于回调参数的其他内容。
- 侦听器实现更喜欢在方法名称中清楚地指示触发事件的内容。
- 侦听器向需要了解所有单个事件和状态更改的分析系统报告。
在以下情况下应首选通用 onEvents(Player player, Events events)
- 侦听器希望为多个事件触发相同的逻辑。例如,为
onPlaybackStateChanged
和onPlayWhenReadyChanged
更新 UI。 - 侦听器需要访问
Player
对象以触发进一步的事件,例如在媒体项目转换后进行搜索。 - 侦听器打算使用通过单独回调一起报告的多个状态值,或与
Player
getter 方法结合使用。例如,仅在onEvents
回调中使用onTimelineChanged
中提供的Timeline
与Player.getCurrentWindowIndex()
是安全的。 - 侦听器对事件是否在逻辑上一起发生感兴趣。例如,由于媒体项目转换而导致
onPlaybackStateChanged
转换为STATE_BUFFERING
。
在某些情况下,侦听器可能需要将单个回调与通用 onEvents
回调结合使用,例如使用 onMediaItemTransition
记录媒体项目更改原因,但仅在所有状态更改可以在 onEvents
中一起使用时才采取行动。
使用 AnalyticsListener
使用 ExoPlayer
时,可以通过调用 addAnalyticsListener
将 AnalyticsListener
注册到播放器。 AnalyticsListener
实现能够侦听可能对分析和日志记录有用的详细事件。有关更多详细信息,请参阅 分析页面。
使用 EventLogger
EventLogger
是库直接提供的用于日志记录目的的 AnalyticsListener
。将 EventLogger
添加到 ExoPlayer
以使用一行启用有用的其他日志记录
Kotlin
player.addAnalyticsListener(EventLogger())
Java
player.addAnalyticsListener(new EventLogger());
有关更多详细信息,请参阅 调试日志记录页面。
在指定的播放位置触发事件
某些用例需要在指定的播放位置触发事件。这使用 PlayerMessage
支持。可以使用 ExoPlayer.createMessage
创建 PlayerMessage
。可以使用 PlayerMessage.setPosition
设置应执行它的播放位置。消息默认在播放线程上执行,但可以使用 PlayerMessage.setLooper
自定义。 PlayerMessage.setDeleteAfterDelivery
可用于控制是否每次遇到指定的播放位置时都执行该消息(由于搜索和重复模式,这可能会发生多次),或者仅第一次执行。配置 PlayerMessage
后,可以使用 PlayerMessage.send
调度它。
Kotlin
player .createMessage { messageType: Int, payload: Any? -> } .setLooper(Looper.getMainLooper()) .setPosition(/* mediaItemIndex= */ 0, /* positionMs= */ 120000) .setPayload(customPayloadData) .setDeleteAfterDelivery(false) .send()
Java
player .createMessage( (messageType, payload) -> { // Do something at the specified playback position. }) .setLooper(Looper.getMainLooper()) .setPosition(/* mediaItemIndex= */ 0, /* positionMs= */ 120_000) .setPayload(customPayloadData) .setDeleteAfterDelivery(false) .send();