收听播放事件
状态变化和播放错误等事件会报告给已注册的Player.Listener
实例。要注册监听器以接收此类事件
Kotlin
// Add a listener to receive events from the player. player.addListener(listener)
Java
// Add a listener to receive events from the player. player.addListener(listener);
Player.Listener
具有空默认方法,因此您只需要实现您感兴趣的方法即可。有关方法的完整说明以及调用的时间,请参阅Javadoc。下面将更详细地描述一些最重要的方法。
监听器可以选择实现单个事件回调或一个通用的onEvents
回调,该回调在一次或多次事件一起发生后调用。有关应针对不同用例首选哪种方法的说明,请参阅Individual callbacks vs onEvents
。
播放状态变化
可以通过在已注册的Player.Listener
中实现onPlaybackStateChanged(@State int state)
来接收播放器状态的变化。播放器可以处于四种播放状态之一
Player.STATE_IDLE
:这是初始状态,是播放器停止时以及播放失败时的状态。在此状态下,播放器只会保留有限的资源。Player.STATE_BUFFERING
:播放器无法立即从其当前位置播放。这主要是因为需要加载更多数据。Player.STATE_READY
:播放器能够立即从其当前位置播放。Player.STATE_ENDED
:播放器已完成所有媒体的播放。
除了这些状态外,播放器还有一个playWhenReady
标志,用于指示用户播放的意图。可以通过实现onPlayWhenReadyChanged(playWhenReady, @PlayWhenReadyChangeReason int reason)
来接收此标志的变化。
当满足以下三个条件时,播放器正在播放(即,其位置正在前进,并且媒体正在呈现给用户)
- 播放器处于
Player.STATE_READY
状态 playWhenReady
为true
- 播放未因
Player.getPlaybackSuppressionReason
返回的原因而被抑制
无需单独检查这些属性,可以调用Player.isPlaying
。可以通过实现onIsPlayingChanged(boolean isPlaying)
来接收此状态的变化。
Kotlin
player.addListener( object : Player.Listener { override fun onIsPlayingChanged(isPlaying: Boolean) { if (isPlaying) { // Active playback. } else { // Not playing because playback is paused, ended, suppressed, or the player // is buffering, stopped or failed. Check player.playWhenReady, // player.playbackState, player.playbackSuppressionReason and // player.playerError for details. } } } )
Java
player.addListener( new Player.Listener() { @Override public void onIsPlayingChanged(boolean isPlaying) { if (isPlaying) { // Active playback. } else { // Not playing because playback is paused, ended, suppressed, or the player // is buffering, stopped or failed. Check player.getPlayWhenReady, // player.getPlaybackState, player.getPlaybackSuppressionReason and // player.getPlaybackError for details. } } });
播放错误
可以通过在已注册的Player.Listener
中实现onPlayerError(PlaybackException error)
来接收导致播放失败的错误。发生故障时,此方法将在播放状态转换到Player.STATE_IDLE
之前立即调用。可以通过调用ExoPlayer.prepare
重试失败或停止的播放。
请注意,某些Player
实现传递PlaybackException
的子类的实例,以提供有关故障的附加信息。例如,ExoPlayer
传递ExoPlaybackException
,它具有type
、rendererIndex
和其他ExoPlayer特定字段。
以下示例显示了如何检测由于HTTP网络问题而导致播放失败的情况
Kotlin
player.addListener( object : Player.Listener { override fun onPlayerError(error: PlaybackException) { val cause = error.cause if (cause is HttpDataSourceException) { // An HTTP error occurred. val httpError = cause // It's possible to find out more about the error both by casting and by querying // the cause. if (httpError is InvalidResponseCodeException) { // Cast to InvalidResponseCodeException and retrieve the response code, message // and headers. } else { // Try calling httpError.getCause() to retrieve the underlying cause, although // note that it may be null. } } } } )
Java
player.addListener( new Player.Listener() { @Override public void onPlayerError(PlaybackException error) { @Nullable Throwable cause = error.getCause(); if (cause instanceof HttpDataSourceException) { // An HTTP error occurred. HttpDataSourceException httpError = (HttpDataSourceException) cause; // It's possible to find out more about the error both by casting and by querying // the cause. if (httpError instanceof HttpDataSource.InvalidResponseCodeException) { // Cast to InvalidResponseCodeException and retrieve the response code, message // and headers. } else { // Try calling httpError.getCause() to retrieve the underlying cause, although // note that it may be null. } } } });
播放列表转换
每当播放器切换到播放列表中的新媒体项目时,都会在已注册的Player.Listener
对象上调用onMediaItemTransition(MediaItem mediaItem, @MediaItemTransitionReason int reason)
。原因指示这是自动转换、搜索(例如,在调用player.next()
之后)、同一项目的重复播放,还是由播放列表更改引起的(例如,如果当前播放的项目被删除)。
元数据
从player.getCurrentMediaMetadata()
返回的元数据可能会由于许多原因而发生变化:播放列表转换、流内元数据更新或在播放过程中更新当前的MediaItem
。
如果您对元数据更改感兴趣,例如更新显示当前标题的UI,您可以监听onMediaMetadataChanged
。
搜索
调用Player.seekTo
方法会导致一系列回调到已注册的Player.Listener
实例
onPositionDiscontinuity
,其中reason=DISCONTINUITY_REASON_SEEK
。这是调用Player.seekTo
的直接结果。回调具有用于搜索前和搜索后位置的PositionInfo
字段。onPlaybackStateChanged
,其中包含与搜索相关的任何立即状态更改。请注意,可能不会发生此类更改。
单个回调与onEvents
监听器可以选择实现诸如onIsPlayingChanged(boolean isPlaying)
之类的单个回调和通用onEvents(Player player, Events events)
回调。通用回调提供对Player
对象的访问,并指定一起发生的events
集合。此回调总是在与各个事件对应的回调之后调用。
Kotlin
override fun onEvents(player: Player, events: Player.Events) { if ( events.contains(Player.EVENT_PLAYBACK_STATE_CHANGED) || events.contains(Player.EVENT_PLAY_WHEN_READY_CHANGED) ) { uiModule.updateUi(player) } }
Java
@Override public void onEvents(Player player, Events events) { if (events.contains(Player.EVENT_PLAYBACK_STATE_CHANGED) || events.contains(Player.EVENT_PLAY_WHEN_READY_CHANGED)) { uiModule.updateUi(player); } }
在以下情况下,应优先使用单个事件
- 监听器对更改的原因感兴趣。例如,为
onPlayWhenReadyChanged
或onMediaItemTransition
提供的原因。 - 监听器仅对通过回调参数提供的新值采取行动,或触发不依赖于回调参数的其他操作。
- 监听器实现更倾向于在方法名称中清晰地指示触发事件的原因。
- 监听器向需要了解所有单个事件和状态更改的分析系统报告。
在以下情况下,应优先使用通用的onEvents(Player player, Events events)
- 监听器希望为多个事件触发相同的逻辑。例如,同时更新
onPlaybackStateChanged
和onPlayWhenReadyChanged
的UI。 - 监听器需要访问
Player
对象以触发进一步的事件,例如在媒体项目转换后进行搜索。 - 监听器打算一起使用通过单独回调报告的多个状态值,或与
Player
getter 方法结合使用。例如,仅在onEvents
回调中才能安全地将Player.getCurrentWindowIndex()
与onTimelineChanged
中提供的Timeline
一起使用。 - 监听器对事件是否在逻辑上一起发生感兴趣。例如,由于媒体项目转换而导致
onPlaybackStateChanged
变为STATE_BUFFERING
。
在某些情况下,监听器可能需要将单个回调与通用的onEvents
回调结合使用,例如使用onMediaItemTransition
记录媒体项目更改原因,但仅在所有状态更改都可以在onEvents
中一起使用时才采取行动。
使用AnalyticsListener
使用ExoPlayer
时,可以通过调用addAnalyticsListener
将AnalyticsListener
注册到播放器。AnalyticsListener
实现能够监听可能对分析和记录目的有用的详细事件。有关更多详细信息,请参阅分析页面。
使用EventLogger
EventLogger
是库直接提供的用于记录目的的AnalyticsListener
。将EventLogger
添加到ExoPlayer
以使用一行代码启用有用的附加日志记录
Kotlin
player.addAnalyticsListener(EventLogger())
Java
player.addAnalyticsListener(new EventLogger());
有关更多详细信息,请参阅调试日志记录页面。
在指定的播放位置触发事件
某些用例需要在指定的播放位置触发事件。这可以使用PlayerMessage
来支持。PlayerMessage
可以使用ExoPlayer.createMessage
创建。可以使用PlayerMessage.setPosition
设置应执行它的播放位置。消息默认在播放线程上执行,但这可以使用PlayerMessage.setLooper
自定义。PlayerMessage.setDeleteAfterDelivery
可用于控制每次遇到指定的播放位置时是否执行消息(由于搜索和重复模式,这可能会发生多次),或者只执行一次。配置PlayerMessage
后,可以使用PlayerMessage.send
调度它。
Kotlin
player .createMessage { messageType: Int, payload: Any? -> } .setLooper(Looper.getMainLooper()) .setPosition(/* mediaItemIndex= */ 0, /* positionMs= */ 120000) .setPayload(customPayloadData) .setDeleteAfterDelivery(false) .send()
Java
player .createMessage( (messageType, payload) -> { // Do something at the specified playback position. }) .setLooper(Looper.getMainLooper()) .setPosition(/* mediaItemIndex= */ 0, /* positionMs= */ 120_000) .setPayload(customPayloadData) .setDeleteAfterDelivery(false) .send();