添加依赖项
Kotlin
implementation("androidx.media3:media3-ui:1.7.1")
Groovy
implementation "androidx.media3:media3-ui:1.7.1"
PlayerView
最重要的组件是 PlayerView
,一个用于媒体播放的视图。PlayerView
在播放期间会显示视频、图像、字幕和专辑封面,以及播放控件。
PlayerView
有一个 setPlayer()
方法,用于附加和分离(通过传递 null
)Player
实例。
PlayerView
可用于视频、图像和音频播放。在视频播放时,它会渲染视频和字幕;在图像播放时,它会渲染位图;并且可以显示音频文件中包含的元数据(例如专辑封面)。您可以像包含任何其他 UI 组件一样,将其包含在布局文件中。例如,可以使用以下 XML 包含 PlayerView
:
<androidx.media3.ui.PlayerView
android:id="@+id/player_view"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
app:show_buffering="when_playing"
app:show_shuffle_button="true"/>
上述代码段表明 PlayerView
提供了多个属性。这些属性可用于自定义视图的行为及其外观。其中大多数属性都有对应的 setter 方法,可用于在运行时自定义视图。PlayerView
文档详细列出了这些属性和 setter 方法。
为了获得更舒适的用户体验,如果您使用的是 ExoPlayer,请考虑添加 Android 的 keepScreenOn
属性或设置唤醒锁。您可以在后台工作页面中查看其他可让设备保持唤醒状态的操作。
android:keepScreenOn="true"
在布局文件中声明视图后,可以在 Activity 的 onCreate
方法中查找它:
Kotlin
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) // ... playerView = findViewById(R.id.player_view) }
Java
@Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); // ... playerView = findViewById(R.id.player_view); }
初始化播放器后,可以通过调用 setPlayer
将其附加到视图:
Kotlin
// Instantiate the player. val player = ExoPlayer.Builder(context).build() // Attach player to the view. playerView.player = player // Set the media item to be played. player.setMediaItem(mediaItem) // Prepare the player. player.prepare()
Java
// Instantiate the player. player = new ExoPlayer.Builder(context).build(); // Attach player to the view. playerView.setPlayer(player); // Set the media item to be played. player.setMediaItem(mediaItem); // Prepare the player. player.prepare();
PlayerControlView
PlayerControlView
是 PlayerView
的子视图之一,其中包含进度条和用于控制播放的按钮。请注意,PlayerControlView
不应作为独立组件在 PlayerView
之外使用。您可以通过设置 PlayerView
的属性(这些属性会传递给 PlayerControlView
)或通过 android:id="@id/exo_controller
提供自定义控制器来对其进行自定义。
选择 Surface 类型
PlayerView
的 surface_type
属性可用于设置用于视频播放的 Surface 类型。允许的值包括 surface_view
、texture_view
、spherical_gl_surface_view
(这是用于球形视频播放的特殊值)、video_decoder_gl_surface_view
(用于使用扩展渲染器渲染视频)以及 none
(仅用于音频播放)。如需了解选择哪种 Surface 类型,请参阅Surface 页面。