媒体按钮是 Android 设备和其他外围设备(例如蓝牙耳机上的暂停/播放按钮)上发现的硬件按钮。当用户按下媒体按钮时,Android 会生成一个KeyEvent
,其中包含一个标识按钮的键码。媒体按钮 KeyEvent 的键码是以KEYCODE_MEDIA
开头的常量(例如,KEYCODE_MEDIA_PLAY
)。
应用应能够按以下优先级顺序处理媒体按钮事件:
- 当应用的 UI 活动可见时
- 当 UI 活动隐藏且应用的媒体会话处于活动状态时
- 当 UI 活动隐藏且应用的媒体会话处于非活动状态且需要重新启动时
在前景活动中处理媒体按钮
前景活动在其onKeyDown()
方法中接收媒体按钮按键事件。根据 Android 的运行版本,系统将事件路由到媒体控制器的两种方式:
- 如果您运行的是 Android 5.0(API 级别 21)或更高版本,请调用
FLAG_HANDLES_MEDIA_BUTTONS
MediaBrowserCompat.ConnectionCallback.onConnected
。这将自动调用媒体控制器的dispatchMediaButtonEvent()
,该方法将键码转换为媒体会话回调。 - 在 Android 5.0(API 级别 21)之前,您需要修改
onKeyDown()
来自己处理事件。(有关详细信息,请参见在活动媒体会话中处理媒体按钮)。以下代码片段显示了如何拦截键码并调用 dispatchMediaButtonEvent()。请务必返回true
以指示事件已处理Kotlin
fun onKeyDown(keyCode: Int, event: KeyEvent): Boolean { if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) { return super.onKeyDown(keyCode, event) } when (keyCode) { KeyEvent.KEYCODE_MEDIA_PLAY -> { yourMediaController.dispatchMediaButtonEvent(event) return true } } return super.onKeyDown(keyCode, event) }
Java
@Override boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) { if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) { return super.onKeyDown(keyCode, event); } switch (keyCode) { case KeyEvent.KEYCODE_MEDIA_PLAY: yourMediaController.dispatchMediaButtonEvent(event); return true; } return super.onKeyDown(keyCode, event); }
查找媒体会话
如果前景活动未处理事件,Android 将尝试查找可以处理该事件的媒体会话。同样,根据 Android 的运行版本,有两种方法可以搜索媒体会话:
如果您运行的是 Android 8.0(API 级别 26)或更高版本,系统将尝试查找最近一个播放本地音频的带有 MediaSession 的应用。如果会话仍然处于活动状态,Android 会直接将事件发送给它。否则,如果会话未处于活动状态并且它具有媒体按钮接收器,Android 会将事件发送到接收器,该接收器将重新启动会话,以便它可以接收事件。(有关详细信息,请参见使用媒体按钮重新启动非活动媒体会话)。逻辑如下图所示:
在 Android 8.0(API 级别 26)之前,系统会尝试将事件发送到活动媒体会话。如果有多个活动媒体会话,Android 会尝试选择正在准备播放(缓冲/连接)、正在播放或已暂停的媒体会话,而不是已停止的媒体会话。(有关详细信息,请参见在活动媒体会话中处理媒体按钮)。如果没有活动会话,Android 会尝试将事件发送到最近的活动会话。(有关详细信息,请参见使用媒体按钮重新启动非活动媒体会话)。逻辑如下图所示:
在活动媒体会话中处理媒体按钮
在 Android 5.0(API 级别 21)及更高版本中,Android 通过调用onMediaButtonEvent()
自动将媒体按钮事件分派到您的活动媒体会话。默认情况下,此回调会将 KeyEvent 转换为与键码匹配的相应媒体会话回调方法。
在 Android 5.0(API 级别 21)之前,Android 通过广播带有ACTION_MEDIA_BUTTON
操作的意图来处理媒体按钮事件。您的应用必须注册一个 BroadcastReceiver 来拦截这些意图。MediaButtonReceiver
类专门为此目的而设计。它是Android media-compat 库中的一个便捷类,它处理ACTION_MEDIA_BUTTON
并将传入的意图转换为相应的MediaSessionCompat.Callback
方法调用。
一个MediaButtonReceiver
是一个短暂的 BroadcastReceiver。它将传入的意图转发到管理媒体会话的服务。如果您想在早于 Android 5.0 的系统中使用媒体按钮,则必须在清单中包含MediaButtonReceiver
以及MEDIA_BUTTON
意图过滤器。
<receiver android:name="android.support.v4.media.session.MediaButtonReceiver" >
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MEDIA_BUTTON" />
</intent-filter>
</receiver>
BroadcastReceiver
将意图转发到您的服务。要解析意图并生成到媒体会话的回调,请在服务的onStartCommand()
中包含MediaButtonReceiver.handleIntent()
方法。这会将键码转换为相应的会话回调方法。
Kotlin
private val mediaSessionCompat: MediaSessionCompat = ... override fun onStartCommand(intent: Intent?, flags: Int, startId: Int): Int { MediaButtonReceiver.handleIntent(mediaSessionCompat, intent) return super.onStartCommand(intent, flags, startId) }
Java
private MediaSessionCompat mediaSessionCompat = ...; public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) { MediaButtonReceiver.handleIntent(mediaSessionCompat, intent); return super.onStartCommand(intent, flags, startId); }
使用媒体按钮重新启动非活动媒体会话
如果 Android 可以识别最近的活动媒体会话,它会尝试通过将ACTION_MEDIA_BUTTON
意图发送到清单注册的组件(例如服务或BroadcastReceiver
)来重新启动会话。
这允许您的应用在 UI 不可见时重新启动播放,这对于大多数音频应用来说都是这种情况。
当您使用MediaSessionCompat
时,此行为会自动启用。如果您使用 Android 框架的MediaSession
或支持库 24.0.0 到 25.1.1,则必须调用setMediaButtonReceiver
才能让媒体按钮重新启动非活动媒体会话。
您可以在 Android 5.0(API 级别 21)及更高版本中通过设置 null 媒体按钮接收器来禁用此行为。
Kotlin
// Create a MediaSessionCompat mediaSession = MediaSessionCompat(context, LOG_TAG) mediaSession.setMediaButtonReceiver(null)
Java
// Create a MediaSessionCompat mediaSession = new MediaSessionCompat(context, LOG_TAG); mediaSession.setMediaButtonReceiver(null);
自定义媒体按钮处理程序
onMediaButtonEvent()
的默认行为会提取键码,并使用媒体会话的当前状态和支持的操作列表来确定要调用的方法。例如,KEYCODE_MEDIA_PLAY
会调用onPlay()
。
为了在所有应用中提供一致的媒体按钮体验,您应该使用默认行为,并且仅出于特定目的而偏离。如果媒体按钮需要自定义处理,请重写回调的onMediaButtonEvent()
方法,使用intent.getParcelableExtra(Intent.EXTRA_KEY_EVENT)
提取KeyEvent
,自行处理事件,然后返回true
。
总结
为了在所有版本的 Android 中正确处理媒体按钮事件,您必须在创建媒体会话时指定FLAG_HANDLES_MEDIA_BUTTONS
。
此外,根据您计划支持的 Android 版本,您还必须满足以下要求:
在 Android 5.0 或更高版本中运行时
- 从媒体控制器
onConnected()
回调中调用MediaControllerCompat.setMediaController()
- 要允许媒体按钮重新启动非活动会话,请通过调用
setMediaButtonReceiver()
并向其传递一个PendingIntent
来动态创建一个MediaButtonReceiver
在早于 Android 5.0 的系统中运行时
- 重写活动的
onKeyDown()
以处理媒体按钮 - 通过将其添加到应用的清单中来静态创建
MediaButtonReceiver