图像捕捉

图像捕捉用例旨在捕捉高分辨率、高质量的照片,并提供自动白平衡、自动曝光和自动对焦 (3A) 功能,以及简单的手动相机控件。调用方负责决定如何使用捕获的图片,包括以下选项

ImageCapture运行时,有两种可自定义的执行器,回调执行器和IO执行器。

  • 回调执行器是takePicture方法的参数。它用于执行用户提供的OnImageCapturedCallback()
  • 如果调用者选择将图像保存到文件位置,您可以指定一个执行器来执行IO操作。要设置IO执行器,请调用ImageCapture.Builder.setIoExecutor(Executor)。如果执行器不存在,CameraX将默认使用内部IO执行器来执行此任务。

设置图像捕获

图像捕获提供拍摄照片的基本控制,例如闪光灯、连续自动对焦、零快门延迟等。

setCaptureMode()

使用ImageCapture.Builder.setCaptureMode()配置拍摄照片时的捕获模式。

捕获模式默认为CAPTURE_MODE_MINIMIZE_LATENCY。有关更多信息,请参阅setCaptureMode()参考文档。

零快门延迟

从1.2版本开始,零快门延迟(CAPTURE_MODE_ZERO_SHOT_LAG)可用作捕获模式。启用零快门延迟后,与默认捕获模式CAPTURE_MODE_MINIMIZE_LATENCY相比,延迟显著降低,因此您永远不会错过拍摄时机。

零快门延迟使用环形缓冲区存储最近的三个捕获帧。当用户按下捕获按钮时,CameraX会调用takePicture(),并且环形缓冲区会检索捕获帧,该帧的时间戳最接近按钮按下时间戳。然后,CameraX会重新处理捕获会话以从该帧生成图像,该图像以JPEG格式保存到磁盘。

先决条件

在启用零快门延迟之前,请使用isZslSupported()确定您的设备是否满足以下要求。

对于不满足最低要求的设备,CameraX将回退到CAPTURE_MODE_MINIMIZE_LATENCY

零快门延迟仅适用于图像捕获用例。您无法在视频捕获用例或使用相机扩展时启用它。最后,由于使用闪光灯会导致更大的延迟,因此在闪光灯打开或自动模式下,零快门延迟不起作用。有关设置闪光灯模式的更多信息,请参阅setFlashMode()

启用零快门延迟

要启用零快门延迟,请将CAPTURE_MODE_ZERO_SHOT_LAG传递给ImageCapture.Builder.setCaptureMode()。如果失败,setCaptureMode()将回退到CAPTURE_MODE_MINIMIZE_LATENCY

setFlashMode()

默认闪光灯模式为FLASH_MODE_OFF。要设置闪光灯模式,请使用ImageCapture.Builder.setFlashMode()

拍摄照片

以下代码示例演示如何配置您的应用以拍摄照片。

Kotlin

val imageCapture = ImageCapture.Builder()
    .setTargetRotation(view.display.rotation)
    .build()

cameraProvider.bindToLifecycle(lifecycleOwner, cameraSelector, imageCapture,
    imageAnalysis, preview)

Java

ImageCapture imageCapture =
    new ImageCapture.Builder()
        .setTargetRotation(view.getDisplay().getRotation())
        .build();

cameraProvider.bindToLifecycle(lifecycleOwner, cameraSelector, imageCapture, imageAnalysis, preview);

请注意,bindToLifecycle()返回一个Camera对象。有关控制相机输出(如缩放和曝光)的更多信息,请参阅本指南

配置完相机后,以下代码根据用户操作拍摄照片。

Kotlin

fun onClick() {
    val outputFileOptions = ImageCapture.OutputFileOptions.Builder(File(...)).build()
    imageCapture.takePicture(outputFileOptions, cameraExecutor,
        object : ImageCapture.OnImageSavedCallback {
            override fun onError(error: ImageCaptureException)
            {
                // insert your code here.
            }
            override fun onImageSaved(outputFileResults: ImageCapture.OutputFileResults) {
                // insert your code here.
            }
        })
}

Java

public void onClick() {
    ImageCapture.OutputFileOptions outputFileOptions =
            new ImageCapture.OutputFileOptions.Builder(new File(...)).build();
    imageCapture.takePicture(outputFileOptions, cameraExecutor,
        new ImageCapture.OnImageSavedCallback() {
            @Override
            public void onImageSaved(ImageCapture.OutputFileResults outputFileResults) {
                // insert your code here.
            }
            @Override
            public void onError(ImageCaptureException error) {
                // insert your code here.
            }
       }
    );
}

图像捕获方法完全支持JPEG格式。有关显示如何将Media.Image对象从YUV_420_888格式转换为RGBBitmap对象的示例代码,请参阅YuvToRgbConverter.kt

其他资源

要了解有关 CameraX 的更多信息,请查阅以下其他资源。

Codelab

  • CameraX 入门
  • 代码示例

  • CameraX 示例应用