PartDraw

一个`PartDraw`包含显示在表盘上的矢量绘图基元。`PartDraw`确定绘制矢量的表盘区域,而内部元素则确定矢量绘图的细节。

语法

<PartDraw x="integer" y="integer" width="integer" height="integer"
          name="string" angle="float-degrees" pivotX="float" pivotY="float"
          alpha="integer" renderMode="SOURCE | MASK | ALL"
          tintColor="argb-color | rgb-color">
    <!-- Only the most common inner element is shown here. -->
    <Line />
    ...
</PartDraw>

属性

`PartDraw`元素具有以下属性:

必需属性

以下属性是必需的:

xywidthheight

一组整数,指定元素的大小和位置。

这些属性是可变换的

可选属性

以下属性是可选的:

pivotXpivotY

元素围绕其旋转的二维枢轴点。这两个值都是浮点数,已缩放以适合范围$ [0, 1] $。

这些属性是可变换的

angle(角度)

元素应围绕其枢轴点顺时针旋转的度数。

此属性是可变换的

alpha(透明度)

设置此元素应具有的透明度级别。值为0表示元素应完全透明。值为255表示元素应完全不透明。

此属性是可变换的

name(名称)

标识此元素的字符串。如果您需要从表盘文件的其他位置引用此元素,则此属性很有用。

scaleX(水平缩放)

应用于此元素的水平缩放因子。

此属性是可变换的

scaleY(垂直缩放)

应用于此元素的垂直缩放因子。

此属性是可变换的

renderMode(渲染模式)

元素的渲染模式类型。可能的值为:SOURCE(默认)、MASKALL

tintColor(色调颜色)

将色调颜色滤镜应用于元素。必须使用ARGB格式(#ff000000 = 不透明黑色)或RGB格式(#000000 = 黑色)指定颜色。

内部元素

`PartDraw`元素可以包含以下内部元素: