动画图像部件

一个PartAnimatedImage包含一个显示在表盘上的动画元素。PartAnimatedImage确定动画元素在表盘上的显示位置,而内部元素确定播放的特定动画资源。

语法

<PartAnimatedImage x="integer" y="integer" width="integer" height="integer"
          name="string" angle="integer" pivotX="integer" pivotY="integer"
          alpha="integer" renderMode="SOURCE | MASK | ALL"
          tintColor="argb-color | rgb-color">
    <AnimationController ... />
    <!-- One possible inner element is shown. -->
    <AnimatedImage ... />
    <!-- The Thumbnail inner element is optional, but strongly recommended for performance. -->
    <Thumbnail ... />
    ...
</PartAnimatedImage>

属性

PartAnimatedImage元素具有以下属性

必需属性

以下属性是必需的

xywidthheight

一系列整数,指定元素的大小和位置。

这些属性是可变换的

可选属性

以下属性是可选的

pivotXpivotY

元素绕其旋转的二维枢轴点。两个值都是浮点数,按比例缩放以适应范围$[0, 1]$。

这些属性是可变换的

角度

元素应绕其枢轴点顺时针旋转的度数。

此属性是可变换的

alpha

设置此元素的透明度级别。0 表示元素完全透明,255 表示元素完全不透明。

此属性是可变换的

scaleX

应用于此元素的水平缩放因子。

此属性是可变换的

scaleY

应用于此元素的垂直缩放因子。

此属性是可变换的

renderMode

元素的渲染模式类型。可能的值包括:SOURCE(默认)、MASKALL

tintColor

将颜色滤镜应用于元素。您必须使用 ARGB 格式(#ff000000 = 不透明黑色)或 RGB 格式(#000000 = 黑色)指定颜色。

内部元素

每个 PartAnimatedImage 元素必须包含一个 AnimationController 内部元素和以下内部元素之一

可选地,PartAnimatedImage 元素还可以包含以下元素