本文档介绍了如何在 Wear OS 设备和手持设备之间同步数据。
直接从网络发送和同步数据
构建 Wear OS 应用以直接与网络通信。使用与移动开发相同的 API,但请记住一些 Wear OS 特有的差异。
使用 Wear OS 数据层 API 同步数据
一个 DataClient
公开了一个 API,供组件读取或写入 DataItem
或 Asset
。
在未连接任何设备时,也可以设置数据项和资产。当设备建立网络连接时,它们会同步。此数据对您的应用是私有的,并且只能由您应用在其他设备上访问。
一个
DataItem
会在 Wear OS 网络中的所有设备上同步。它们通常体积较小。使用
Asset
来传输较大的对象,例如图像。系统会跟踪哪些资产已被传输,并自动执行去重操作。
在服务中监听事件
扩展 WearableListenerService
类。系统管理基础 WearableListenerService
的生命周期,在需要发送数据项或消息时绑定到服务,在不需要工作时解除绑定。
在 Activity 中监听事件
实现 OnDataChangedListener
接口。当您只想在用户主动使用您的应用时监听更改时,请使用此接口而不是 WearableListenerService
。
传输数据
要通过蓝牙传输发送二进制大对象(例如来自另一设备的语音录音),您可以将 Asset
附加到数据项,然后将数据项放入复制的数据存储区。
资产会自动处理数据缓存,以防止重传并节省蓝牙带宽。一种常见的模式是,手持应用下载图像,将其缩小到适合在可穿戴设备上显示的尺寸,然后将其作为资产传输到可穿戴应用。以下示例演示了此模式。
注意:尽管数据项的大小理论上限制为 100 KB,但实际上可以使用更大的数据项。对于更大的数据项,请按唯一路径分隔数据,并避免为所有数据使用单个路径。传输大型资产在许多情况下会影响用户体验,因此请测试您的应用以确保它们在传输大型资产时表现良好。
传输资产
使用 Asset
类中的 create...()
方法之一创建资产。将位图转换为字节流,然后调用 createFromBytes()
创建资产,如以下示例所示。
Kotlin
private fun createAssetFromBitmap(bitmap: Bitmap): Asset = ByteArrayOutputStream().let { byteStream -> bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, byteStream) Asset.createFromBytes(byteStream.toByteArray()) }
Java
private static Asset createAssetFromBitmap(Bitmap bitmap) { final ByteArrayOutputStream byteStream = new ByteArrayOutputStream(); bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, byteStream); return Asset.createFromBytes(byteStream.toByteArray()); }
接下来,使用 DataMap
或 PutDataRequest
中的 putAsset()
方法将资产附加到数据项。然后使用 putDataItem()
方法将数据项放入数据存储区,如以下示例所示。
以下示例使用 PutDataRequest
Kotlin
val asset: Asset = BitmapFactory.decodeResource(resources, R.drawable.image).let { bitmap -> createAssetFromBitmap(bitmap) } val request: PutDataRequest = PutDataRequest.create("/image").apply { putAsset("profileImage", asset) } val putTask: Task<DataItem> = Wearable.getDataClient(context).putDataItem(request)
Java
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.image); Asset asset = createAssetFromBitmap(bitmap); PutDataRequest request = PutDataRequest.create("/image"); request.putAsset("profileImage", asset); Task<DataItem> putTask = Wearable.getDataClient(context).putDataItem(request);
以下示例使用 PutDataMapRequest
Kotlin
val asset: Asset = BitmapFactory.decodeResource(resources, R.drawable.image).let { bitmap -> createAssetFromBitmap(bitmap) } val request: PutDataRequest = PutDataMapRequest.create("/image").run { dataMap.putAsset("profileImage", asset) asPutDataRequest() } val putTask: Task<DataItem> = Wearable.getDataClient(context).putDataItem(request)
Java
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.image); Asset asset = createAssetFromBitmap(bitmap); PutDataMapRequest dataMap = PutDataMapRequest.create("/image"); dataMap.getDataMap().putAsset("profileImage", asset); PutDataRequest request = dataMap.asPutDataRequest(); Task<DataItem> putTask = Wearable.getDataClient(context).putDataItem(request);
接收资产
创建资产后,您可能希望在连接的另一端读取并提取它。以下是如何实现回调以检测资产更改并提取资产的示例
Kotlin
override fun onDataChanged(dataEvents: DataEventBuffer) { dataEvents .filter { it.type == DataEvent.TYPE_CHANGED && it.dataItem.uri.path == "/image" } .forEach { event -> val bitmap: Bitmap? = DataMapItem.fromDataItem(event.dataItem) .dataMap.getAsset("profileImage") .let { asset -> loadBitmapFromAsset(asset) } // Do something with the bitmap } } fun loadBitmapFromAsset(asset: Asset): Bitmap? { // Convert asset into a file descriptor and block until it's ready val assetInputStream: InputStream? = Tasks.await(Wearable.getDataClient(context).getFdForAsset(asset)) ?.inputStream return assetInputStream?.let { inputStream -> // Decode the stream into a bitmap BitmapFactory.decodeStream(inputStream) } ?: run { Log.w(TAG, "Requested an unknown Asset.") null } }
Java
@Override public void onDataChanged(DataEventBuffer dataEvents) { for (DataEvent event : dataEvents) { if (event.getType() == DataEvent.TYPE_CHANGED && event.getDataItem().getUri().getPath().equals("/image")) { DataMapItem dataMapItem = DataMapItem.fromDataItem(event.getDataItem()); Asset profileAsset = dataMapItem.getDataMap().getAsset("profileImage"); Bitmap bitmap = loadBitmapFromAsset(profileAsset); // Do something with the bitmap } } } public Bitmap loadBitmapFromAsset(Asset asset) { if (asset == null) { throw new IllegalArgumentException("Asset must be non-null"); } // Convert asset into a file descriptor and block until it's ready InputStream assetInputStream = Tasks.await(Wearable.getDataClient(context).getFdForAsset(asset)) .getInputStream(); if (assetInputStream == null) { Log.w(TAG, "Requested an unknown Asset."); return null; } // Decode the stream into a bitmap return BitmapFactory.decodeStream(assetInputStream); }
有关详情,请参阅 GitHub 上的 DataLayer 示例项目。