电视界面设计
利用收藏夹保持井井有条 根据您的偏好保存内容并进行分类。
电视的核心在于内容。无论是电影、节目、游戏、音乐还是健身视频,它关乎的是发现并享受您喜爱的内容。而这一切,都应以最简便、流畅的方式实现。
优秀的电视设计旨在将内容置于核心位置。它致力于打造一种界面,即使在远距离观看时也易于使用和导航。其目标是让用户更轻松地找到心仪的内容,并以最佳质量享受它们。

注意事项
10 英尺用户界面 (10ft UI)
通常,观众在看电视时会靠在椅背上放松,电视与观众之间的平均距离为 3 米(10 英尺)。复杂的屏幕布局和控件并不适合这种“后仰式”体验。因此,务必确保文本和其他元素足够大,以便从远处也能看清,或者尽量减少电视屏幕上的文本量和阅读需求。
方向键导航
与触摸设备不同,大多数电视依靠方向键(遥控器上的上、下、左、右及确认按钮)来导航界面。电视界面必须在按下按钮时提供即时且明显的反馈。
电视是公共设备
电视通常是家庭中的共享设备。这意味着在设计电视应用时,考虑隐私至关重要。例如,显示个人信息的应用应提供相应的隐私设置,允许进行相关的自定义。
此页面上的内容和代码示例受 内容许可 中所述许可的约束。Java 和 OpenJDK 是 Oracle 和/或其关联公司的商标或注册商标。
最后更新于 2023-05-08 UTC。
[[["容易理解","easyToUnderstand","thumb-up"],["解决了我的问题","solvedMyProblem","thumb-up"],["其他","otherUp","thumb-up"]],[["缺少我需要的信息","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["太复杂 / 步骤太多","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["信息过时","outOfDate","thumb-down"],["示例 / 代码问题","samplesCodeIssue","thumb-down"],["其他","otherDown","thumb-down"]],["最后更新于 2023-05-08 UTC."],[],[]]