可穿戴设备的 UX 设计原则

Wear OS 是一个可穿戴平台,旨在帮助人们更加专注、健康和高效地生活。Wear OS 将智能手表打造成可以快速查看信息的独立设备,让用户在将移动设备放在口袋里时,也能保持在线连接并快速完成任务。

在开发 Wear OS 应用时,请牢记以下设计原则。

针对关键任务进行设计

专注于一到两项任务,而不是完整的应用体验。

优化腕部体验

帮助人们在数秒内通过手表完成任务,避免手腕不适或手臂疲劳。

一览式界面

Wear OS 上的应用通过多种界面展示,这些界面设计围绕着人们与手表的互动方式,主要界面是复杂功能和图块。

始终相关

手表始终伴随用户。考虑如何根据用户的环境(例如时间、地点和活动)更新您的应用内容。

支持离线使用

针对慢速连接和离线使用场景(例如运动和通勤)进行设计。