可穿戴设备 UX 设计原则

Wear OS 是一个可穿戴设备平台,旨在帮助人们过上更专注、更健康、更高效的生活。Wear OS 将智能手表变成了可一目了然的独立设备,让用户在保持在线连接并快速完成任务的同时,无需从口袋中掏出手机。

在开发 Wear OS 应用时,请牢记以下设计原则。

针对关键任务进行设计

专注于一到两项核心任务,而非提供完整的应用体验。

针对腕戴体验进行优化

帮助用户在几秒钟内完成手表上的任务,以避免人体工程学方面的不适或手臂疲劳。

一目了然的界面

Wear OS 上的应用通过多种界面展示,这些界面是围绕用户与手表的交互方式设计的,主要界面包括复杂功能(Complications)和磁贴(Tiles)。

始终保持相关性

手表始终伴随用户左右。请考虑如何根据用户的环境(如时间、地点和活动)来更新您的应用内容。

支持离线工作

在设计时需考虑到网络连接缓慢及离线使用场景,例如运动和通勤。