Wear OS 生态系统中的许多手表具有不同的屏幕尺寸。在为 Wear OS 设计时,请记住您的应用界面会显示在这些不同的屏幕尺寸上。
原则
在为不同设备设计时,请牢记以下原则。
小屏幕优先
始终首先针对最小的受支持圆形屏幕模拟器进行设计:192 dp。然后,针对更大屏幕的设备进行优化。
按比例设计
将外部边距定义为百分比而不是绝对值,以便边距可以在圆形屏幕上按比例缩放,并避免裁剪任何 UI 元素。
字体大小
UI 元素的高度可能会以非线性方式更改,具体取决于字体缩放和辅助功能设置(例如粗体文本)。
常见屏幕尺寸示例
以下屏幕尺寸是 Wear OS 设备的特别常见的选择。使用 225 dp 作为较小屏幕和较大屏幕之间的断点非常有益。
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规范性自适应布局
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访问 规范性自适应布局 页面以获取有关针对各种屏幕尺寸进行设计的更多信息。