Wear OS 是一个可穿戴平台,帮助人们过上更专注、健康和高效的生活。Wear OS 将智能手表转变为可快速查看的独立设备,因此用户可以保持在线连接并快速完成任务,同时将手机放在口袋里。
在为 Wear OS 开发时,请记住以下设计原则。
为关键任务设计
![](/static/wear/images/design/design-for-critical-tasks.png)
做
专注于一到两个任务,而不是完整的应用体验。
帮助用户在几秒钟内在手表上完成任务,以避免人体工程学上的不适或手臂疲劳。
![](/static/wear/images/design/optimize-for-wrist.png)
做
优化手腕体验
协同工作
用户越来越多地拥有多种设备。手表非常适合快速、频繁的任务,而移动设备则更适合长时间和复杂的交互。在某些情况下,您可以将手表和手机结合使用来完成同一任务的不同部分。
![](/static/wear/images/design/better-together.png)
做
考虑哪些操作适合每个设备。
始终相关
手表始终与用户在一起。考虑如何根据用户的时间、地点和活动等情况更新应用内容。
![](/static/wear/images/design/relevant.png)
做
保持手表表盘上的内容与用户相关。
离线工作
![](/static/wear/images/design/offline.png)
做
为缓慢的连接和离线用例(如锻炼和通勤)进行设计。