渲染
使用收藏集保持井然有序 根据您的偏好保存和分类内容。
应用的一个关键方面会影响用户对质量的感知,那就是它在屏幕上渲染图像和文本的流畅度。在应用绘制到屏幕时,避免出现卡顿和迟缓的响应速度非常重要。
本节介绍了几种优化应用渲染性能的方法:减少过度绘制、优化视图层次结构以及利用“分析 GPU 工具”。请参阅 Jetpack Compose 性能,了解 Jetpack Compose 中的渲染。
渲染操作
-
减少过度绘制
- 最大程度减少应用在单个帧中多次重绘同一像素的次数。
-
性能和视图层次结构
- 确保您的布局和测量有效执行,并避免双重征税。
-
使用“分析 GPU 渲染”进行分析
- 利用此设备上的工具识别可能降低应用渲染速度的瓶颈。
本页面上的内容和代码示例受内容许可中描述的许可证约束。Java 和 OpenJDK 是 Oracle 和/或其关联公司的商标或注册商标。
上次更新时间:2023年9月8日 UTC。
[[["易于理解","easyToUnderstand","thumb-up"],["解决了我的问题","solvedMyProblem","thumb-up"],["其他","otherUp","thumb-up"]],[["缺少我需要的信息","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["过于复杂/步骤过多","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["已过时","outOfDate","thumb-down"],["示例/代码问题","samplesCodeIssue","thumb-down"],["其他","otherDown","thumb-down"]],["上次更新时间:2023年9月8日 UTC."],[],[]]