随着 Google 登录 API 的弃用,我们将在 2026 年移除 Games v1 SDK。2025 年 2 月之后,您将无法在 Google Play 上发布新集成 Games v1 SDK 的游戏。我们建议您改用 Games v2 SDK。
虽然现有集成旧版 Games v1 的游戏仍可继续运行几年,但我们建议您从 2025 年 6 月开始迁移到 v2。
本指南适用于使用 Play Games Services v1 SDK。Play Games Services v2 SDK 不支持视频录制。
视频录制 API 使您能够轻松地为游戏添加视频录制功能,并让用户通过几个简单的步骤将他们的视频分享给 YouTube 上的好友。例如,您可以在战斗回放屏幕旁添加一个按钮,按下该按钮即可调出 Play Games 视频录制体验。
本指南向您展示如何使用 Google Play Games Services 在游戏中实现视频录制。API 位于 com.google.android.gms.games.video
和 com.google.android.gms.games
包中。
准备工作
在使用视频录制 API 之前
获取视频客户端
要开始使用视频录制 API,您的游戏必须首先获取 VideosClient
对象。您可以通过调用 Games.getVideosClient()
方法并传入 Activity 和当前玩家的 GoogleSignInAccount
来执行此操作。要了解如何检索玩家账号信息,请参阅Android 游戏中的登录。
视频录制 API 基础知识
您可以使用视频录制 API 直接在游戏内集成视频录制体验。
用户的视频录制体验包括以下内容
视频录制叠加层,其中有三个按钮
- 开始 / 停止录制
- 开启 / 关闭麦克风
- 开启 / 关闭前置摄像头
开发者提供的用于启动录制的按钮,或替代录制触发器
录制结束时弹出的可点击提示,使玩家能够将视频上传到 YouTube,或通过照片应用查看视频(注意:录制的视频存储在照片应用的
ScreenCasts
类别下)
启动视频录制叠加层
要启动当前已登录玩家的视频录制,请按照以下步骤操作
- 调用
VideosClient.getCaptureOverlayIntent()
方法。 - 如果调用成功,Google Play 游戏服务会返回一个
Task
对象,该对象异步加载一个用于启动视频录制叠加层的 Intent。 - 使用上一步中的 Intent 启动 Activity。
以下是如何调出视频录制叠加层的示例
private static final int RC_VIDEO_OVERLAY = 9011; public void showVideoOverlay(View myview) { Games.getVideosClient(this, GoogleSignIn.getLastSignedInAccount(this)) .getCaptureOverlayIntent() .addOnSuccessListener(new OnSuccessListener<Intent>() { @Override public void onSuccess(Intent intent) { startActivityForResult(intent, RC_VIDEO_OVERLAY); } }); }
使用视频录制数据的技巧
视频录制 API 使您能够直接在游戏内集成视频录制体验。
技巧 | 描述 |
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使视频录制触发器易于发现 |
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在您的商店商品详情和游戏内宣传该功能的使用 |
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通过回放比赛吸引您的玩家社区 |
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