网络服务发现 (NSD) 使您的应用能够访问本地网络上其他设备提供的服务。支持 NSD 的设备包括打印机、网络摄像头、HTTPS 服务器和其他移动设备。
NSD 实现了基于 DNS 的服务发现 (DNS-SD) 机制,该机制允许您的应用通过指定服务类型和提供所需服务类型的设备实例名称来请求服务。Android 和其他移动平台都支持 DNS-SD。
将 NSD 添加到您的应用中,可以让您的用户识别本地网络上支持您的应用所需服务的其他设备。这对于各种点对点应用(例如文件共享或多人游戏)非常有用。Android 的 NSD API 简化了您实现此类功能所需的工作。
本课程向您展示如何构建一个应用,该应用可以将自己的名称和连接信息广播到本地网络,并扫描执行相同操作的其他应用的信息。最后,本课程向您展示如何连接到在另一台设备上运行的相同应用。
在网络上注册您的服务
注意:此步骤是可选的。如果您不关心通过本地网络广播应用的服务,可以跳过此部分,直接转到下一部分:在网络上发现服务。
要在本地网络上注册您的服务,首先创建一个 NsdServiceInfo
对象。此对象提供网络上其他设备在决定是否连接到您的服务时使用的信息。
Kotlin
fun registerService(port: Int) { // Create the NsdServiceInfo object, and populate it. val serviceInfo = NsdServiceInfo().apply { // The name is subject to change based on conflicts // with other services advertised on the same network. serviceName = "NsdChat" serviceType = "_nsdchat._tcp" setPort(port) ... } }
Java
public void registerService(int port) { // Create the NsdServiceInfo object, and populate it. NsdServiceInfo serviceInfo = new NsdServiceInfo(); // The name is subject to change based on conflicts // with other services advertised on the same network. serviceInfo.setServiceName("NsdChat"); serviceInfo.setServiceType("_nsdchat._tcp"); serviceInfo.setPort(port); ... }
此代码段将服务名称设置为“NsdChat”。服务名称是实例名称:它是网络上其他设备可见的名称。任何在网络上使用 NSD 查找本地服务的设备都可以看到此名称。请记住,网络上的任何服务名称都必须是唯一的,Android 会自动处理冲突解决。如果网络上有两台设备都安装了 NsdChat 应用,其中一台设备的 服务名称 将自动更改为类似“NsdChat (1)”的名称。
第二个参数设置服务类型,指定应用使用的协议和传输层。语法为“_<protocol>._<transportlayer>”。在此代码段中,服务使用通过 TCP 运行的 HTTP 协议。提供打印机服务(例如,网络打印机)的应用会将服务类型设置为“_ipp._tcp”。
注意:国际互联网号码分配局 (IANA) 管理着服务发现协议(例如 NSD 和 Bonjour)使用的服务类型的集中式权威列表。您可以从IANA 服务名称和端口号列表下载该列表。如果您打算使用新的服务类型,应填写IANA 端口和服务注册表来预留。
设置服务的端口时,请避免将其硬编码,因为这会与其他应用冲突。例如,假设您的应用始终使用端口 1337,这可能会与使用同一端口的其他已安装应用发生冲突。相反,请使用设备的下一个可用端口。由于此信息是通过服务广播提供给其他应用的,因此无需在编译时让其他应用知道您的应用使用的端口。相反,应用可以在连接到您的服务之前,直接从您的服务广播中获取此信息。
如果您正在使用套接字,可以通过将其设置为 0 来初始化套接字以使用任何可用端口。
Kotlin
fun initializeServerSocket() { // Initialize a server socket on the next available port. serverSocket = ServerSocket(0).also { socket -> // Store the chosen port. mLocalPort = socket.localPort ... } }
Java
public void initializeServerSocket() { // Initialize a server socket on the next available port. serverSocket = new ServerSocket(0); // Store the chosen port. localPort = serverSocket.getLocalPort(); ... }
定义了 NsdServiceInfo
对象后,您需要实现 RegistrationListener
接口。此接口包含 Android 用于提醒您的应用服务注册和注销成功或失败的回调。
Kotlin
private val registrationListener = object : NsdManager.RegistrationListener { override fun onServiceRegistered(NsdServiceInfo: NsdServiceInfo) { // Save the service name. Android may have changed it in order to // resolve a conflict, so update the name you initially requested // with the name Android actually used. mServiceName = NsdServiceInfo.serviceName } override fun onRegistrationFailed(serviceInfo: NsdServiceInfo, errorCode: Int) { // Registration failed! Put debugging code here to determine why. } override fun onServiceUnregistered(arg0: NsdServiceInfo) { // Service has been unregistered. This only happens when you call // NsdManager.unregisterService() and pass in this listener. } override fun onUnregistrationFailed(serviceInfo: NsdServiceInfo, errorCode: Int) { // Unregistration failed. Put debugging code here to determine why. } }
Java
public void initializeRegistrationListener() { registrationListener = new NsdManager.RegistrationListener() { @Override public void onServiceRegistered(NsdServiceInfo NsdServiceInfo) { // Save the service name. Android may have changed it in order to // resolve a conflict, so update the name you initially requested // with the name Android actually used. serviceName = NsdServiceInfo.getServiceName(); } @Override public void onRegistrationFailed(NsdServiceInfo serviceInfo, int errorCode) { // Registration failed! Put debugging code here to determine why. } @Override public void onServiceUnregistered(NsdServiceInfo arg0) { // Service has been unregistered. This only happens when you call // NsdManager.unregisterService() and pass in this listener. } @Override public void onUnregistrationFailed(NsdServiceInfo serviceInfo, int errorCode) { // Unregistration failed. Put debugging code here to determine why. } }; }
现在您已具备注册服务所需的所有要素。调用 registerService()
方法。
请注意,此方法是异步的,因此在服务注册后需要运行的任何代码必须放在 onServiceRegistered()
方法中。
Kotlin
fun registerService(port: Int) { // Create the NsdServiceInfo object, and populate it. val serviceInfo = NsdServiceInfo().apply { // The name is subject to change based on conflicts // with other services advertised on the same network. serviceName = "NsdChat" serviceType = "_nsdchat._tcp" setPort(port) } nsdManager = (getSystemService(Context.NSD_SERVICE) as NsdManager).apply { registerService(serviceInfo, NsdManager.PROTOCOL_DNS_SD, registrationListener) } }
Java
public void registerService(int port) { NsdServiceInfo serviceInfo = new NsdServiceInfo(); serviceInfo.setServiceName("NsdChat"); serviceInfo.setServiceType("_http._tcp."); serviceInfo.setPort(port); nsdManager = Context.getSystemService(Context.NSD_SERVICE); nsdManager.registerService( serviceInfo, NsdManager.PROTOCOL_DNS_SD, registrationListener); }
在网络上发现服务
网络充满生机,从野蛮的网络打印机,到温顺的网络摄像头,再到附近井字棋玩家的激烈鏖战。让您的应用看到这个充满活力的功能生态系统的关键在于服务发现。您的应用需要监听网络上的服务广播,以查看有哪些服务可用,并过滤掉应用无法使用的服务。
与服务注册一样,服务发现也有两个步骤:使用相关回调设置发现监听器,以及调用一次异步 API discoverServices()
。
首先,实例化一个实现 NsdManager.DiscoveryListener
的匿名类。以下代码段显示了一个简单示例:
Kotlin
// Instantiate a new DiscoveryListener private val discoveryListener = object : NsdManager.DiscoveryListener { // Called as soon as service discovery begins. override fun onDiscoveryStarted(regType: String) { Log.d(TAG, "Service discovery started") } override fun onServiceFound(service: NsdServiceInfo) { // A service was found! Do something with it. Log.d(TAG, "Service discovery success$service") when { service.serviceType != SERVICE_TYPE -> // Service type is the string containing the protocol and // transport layer for this service. Log.d(TAG, "Unknown Service Type: ${service.serviceType}") service.serviceName == mServiceName -> // The name of the service tells the user what they'd be // connecting to. It could be "Bob's Chat App". Log.d(TAG, "Same machine: $mServiceName") service.serviceName.contains("NsdChat") -> nsdManager.resolveService(service, resolveListener) } } override fun onServiceLost(service: NsdServiceInfo) { // When the network service is no longer available. // Internal bookkeeping code goes here. Log.e(TAG, "service lost: $service") } override fun onDiscoveryStopped(serviceType: String) { Log.i(TAG, "Discovery stopped: $serviceType") } override fun onStartDiscoveryFailed(serviceType: String, errorCode: Int) { Log.e(TAG, "Discovery failed: Error code:$errorCode") nsdManager.stopServiceDiscovery(this) } override fun onStopDiscoveryFailed(serviceType: String, errorCode: Int) { Log.e(TAG, "Discovery failed: Error code:$errorCode") nsdManager.stopServiceDiscovery(this) } }
Java
public void initializeDiscoveryListener() { // Instantiate a new DiscoveryListener discoveryListener = new NsdManager.DiscoveryListener() { // Called as soon as service discovery begins. @Override public void onDiscoveryStarted(String regType) { Log.d(TAG, "Service discovery started"); } @Override public void onServiceFound(NsdServiceInfo service) { // A service was found! Do something with it. Log.d(TAG, "Service discovery success" + service); if (!service.getServiceType().equals(SERVICE_TYPE)) { // Service type is the string containing the protocol and // transport layer for this service. Log.d(TAG, "Unknown Service Type: " + service.getServiceType()); } else if (service.getServiceName().equals(serviceName)) { // The name of the service tells the user what they'd be // connecting to. It could be "Bob's Chat App". Log.d(TAG, "Same machine: " + serviceName); } else if (service.getServiceName().contains("NsdChat")){ nsdManager.resolveService(service, resolveListener); } } @Override public void onServiceLost(NsdServiceInfo service) { // When the network service is no longer available. // Internal bookkeeping code goes here. Log.e(TAG, "service lost: " + service); } @Override public void onDiscoveryStopped(String serviceType) { Log.i(TAG, "Discovery stopped: " + serviceType); } @Override public void onStartDiscoveryFailed(String serviceType, int errorCode) { Log.e(TAG, "Discovery failed: Error code:" + errorCode); nsdManager.stopServiceDiscovery(this); } @Override public void onStopDiscoveryFailed(String serviceType, int errorCode) { Log.e(TAG, "Discovery failed: Error code:" + errorCode); nsdManager.stopServiceDiscovery(this); } }; }
NSD API 使用此接口中的方法来通知您的应用发现何时开始、何时失败以及何时找到和丢失服务(丢失意味着“不再可用”)。请注意,此代码段在找到服务时会进行多次检查。
- 将找到的服务的服务名称与本地服务的服务名称进行比较,以确定设备是否只是接收到自己的广播(这是有效的)。
- 检查服务类型,以验证其是否是您的应用可以连接的服务类型。
- 检查服务名称,以验证连接到的是正确的应用。
检查服务名称并非总是必要的,只有当您想要连接到特定应用时才相关。例如,应用可能只希望连接到在其他设备上运行的自身实例。但是,如果应用希望连接到网络打印机,只需看到服务类型为“_ipp._tcp”即可。
设置好监听器后,调用 discoverServices()
,传入您的应用应查找的服务类型、要使用的发现协议以及您刚刚创建的监听器。
Kotlin
nsdManager.discoverServices(SERVICE_TYPE, NsdManager.PROTOCOL_DNS_SD, discoveryListener)
Java
nsdManager.discoverServices( SERVICE_TYPE, NsdManager.PROTOCOL_DNS_SD, discoveryListener);
连接到网络上的服务
当您的应用找到网络上要连接的服务时,必须首先使用 resolveService()
方法确定该服务的连接信息。实现一个 NsdManager.ResolveListener
并将其传入此方法,然后使用它获取包含连接信息的 NsdServiceInfo
。
Kotlin
private val resolveListener = object : NsdManager.ResolveListener { override fun onResolveFailed(serviceInfo: NsdServiceInfo, errorCode: Int) { // Called when the resolve fails. Use the error code to debug. Log.e(TAG, "Resolve failed: $errorCode") } override fun onServiceResolved(serviceInfo: NsdServiceInfo) { Log.e(TAG, "Resolve Succeeded. $serviceInfo") if (serviceInfo.serviceName == mServiceName) { Log.d(TAG, "Same IP.") return } mService = serviceInfo val port: Int = serviceInfo.port val host: InetAddress = serviceInfo.host } }
Java
public void initializeResolveListener() { resolveListener = new NsdManager.ResolveListener() { @Override public void onResolveFailed(NsdServiceInfo serviceInfo, int errorCode) { // Called when the resolve fails. Use the error code to debug. Log.e(TAG, "Resolve failed: " + errorCode); } @Override public void onServiceResolved(NsdServiceInfo serviceInfo) { Log.e(TAG, "Resolve Succeeded. " + serviceInfo); if (serviceInfo.getServiceName().equals(serviceName)) { Log.d(TAG, "Same IP."); return; } mService = serviceInfo; int port = mService.getPort(); InetAddress host = mService.getHost(); } }; }
服务解析后,您的应用将收到详细的服务信息,包括 IP 地址和端口号。这是创建您自己的网络连接到服务所需的所有信息。
在应用关闭时注销您的服务
在应用的生命周期中,适时启用和禁用 NSD 功能非常重要。在应用关闭时注销可以防止其他应用认为它仍然处于活动状态并尝试连接。此外,服务发现是一项开销较大的操作,当父 Activity 暂停时应停止,并在 Activity 恢复时重新启用。重写您的主 Activity 的生命周期方法,并插入代码以适时启动和停止服务广播和发现。
Kotlin
// In your application's Activity override fun onPause() { nsdHelper?.tearDown() super.onPause() } override fun onResume() { super.onResume() nsdHelper?.apply { registerService(connection.localPort) discoverServices() } } override fun onDestroy() { nsdHelper?.tearDown() connection.tearDown() super.onDestroy() } // NsdHelper's tearDown method fun tearDown() { nsdManager.apply { unregisterService(registrationListener) stopServiceDiscovery(discoveryListener) } }
Java
// In your application's Activity @Override protected void onPause() { if (nsdHelper != null) { nsdHelper.tearDown(); } super.onPause(); } @Override protected void onResume() { super.onResume(); if (nsdHelper != null) { nsdHelper.registerService(connection.getLocalPort()); nsdHelper.discoverServices(); } } @Override protected void onDestroy() { nsdHelper.tearDown(); connection.tearDown(); super.onDestroy(); } // NsdHelper's tearDown method public void tearDown() { nsdManager.unregisterService(registrationListener); nsdManager.stopServiceDiscovery(discoveryListener); }