Android 上的 Vulkan 验证层

大多数显式图形 API 不会执行错误检查,因为这样做会导致性能下降。Vulkan 具有验证层,可在开发过程中提供错误检查,从而避免在应用的发布版本中出现性能下降。验证层依赖于拦截 API 入口点的通用分层机制。

单个 Khronos 验证层

以前,Vulkan 提供了多个需要按特定顺序启用的验证层。从 1.1.106.0 Vulkan SDK 版本开始,您的应用只需启用一个单个验证层VK_LAYER_KHRONOS_validation,即可获得以前验证层的所有功能。

使用 APK 中打包的验证层

在 APK 中打包验证层可确保最佳兼容性。验证层可作为预构建二进制文件使用,也可以从源代码构建。

使用预构建二进制文件

GitHub 发行页面下载最新的 Android Vulkan 验证层二进制文件。

将层添加到 APK 的最简单方法是将预构建层二进制文件解压缩到模块的src/main/jniLibs/目录中,并保持 ABI 目录(如arm64-v8ax86-64)不变,如下所示

src/main/jniLibs/
  arm64-v8a/
    libVkLayer_khronos_validation.so
  armeabi-v7a/
    libVkLayer_khronos_validation.so
  x86/
    libVkLayer_khronos_validation.so
  x86-64/
    libVkLayer_khronos_validation.so

从源代码构建验证层

要调试到验证层源代码,请从 Khronos Group 的GitHub 存储库中提取最新的源代码,并按照那里的构建说明进行操作。

验证验证层是否已正确打包

无论您是使用 Khronos 预构建层还是从源代码构建的层进行构建,构建过程都会在您的 APK 中生成如下所示的最终文件结构

lib/
  arm64-v8a/
    libVkLayer_khronos_validation.so
  armeabi-v7a/
    libVkLayer_khronos_validation.so
  x86/
    libVkLayer_khronos_validation.so
  x86-64/
    libVkLayer_khronos_validation.so

以下命令显示如何验证您的 APK 是否按预期包含验证层

$ jar -tf project.apk | grep libVkLayer
lib/x86_64/libVkLayer_khronos_validation.so
lib/armeabi-v7a/libVkLayer_khronos_validation.so
lib/arm64-v8a/libVkLayer_khronos_validation.so
lib/x86/libVkLayer_khronos_validation.so

在实例创建期间启用验证层

Vulkan API 允许应用在实例创建期间启用层。层拦截的入口点必须具有以下对象之一作为第一个参数

  • VkInstance
  • VkPhysicalDevice
  • VkDevice
  • VkCommandBuffer
  • VkQueue

调用vkEnumerateInstanceLayerProperties()列出可用层及其属性。当vkCreateInstance()执行时,Vulkan 会启用层。

以下代码片段显示了应用如何使用 Vulkan API 以编程方式查询和启用层

// Enable just the Khronos validation layer.
static const char *layers[] = {"VK_LAYER_KHRONOS_validation"};

// Get the layer count using a null pointer as the last parameter.
uint32_t instance_layer_present_count = 0;
vkEnumerateInstanceLayerProperties(&instance_layer_present_count, nullptr);

// Enumerate layers with a valid pointer in the last parameter.
VkLayerProperties layer_props[instance_layer_present_count];
vkEnumerateInstanceLayerProperties(&instance_layer_present_count, layer_props);

// Make sure selected validation layers are available.
VkLayerProperties *layer_props_end = layer_props + instance_layer_present_count;
for (const char* layer:layers) {
  assert(layer_props_end !=
  std::find_if(layer_props, layer_props_end, [layer](VkLayerProperties layerProperties) {
    return strcmp(layerProperties.layerName, layer) == 0;
  }));
}

// Create a Vulkan instance, requesting all enabled layers or extensions
// available on the system
VkInstanceCreateInfo instanceCreateInfo{
  .sType = VK_STRUCTURE_TYPE_INSTANCE_CREATE_INFO,
  .pNext = nullptr,
  .pApplicationInfo = &appInfo,
  .enabledLayerCount = sizeof(layers) / sizeof(layers[0]),
  .ppEnabledLayerNames = layers,

默认 logcat 输出

验证层会在 logcat 中输出警告和错误消息,并用VALIDATION标签标记。验证层消息如下所示(此处添加换行符以便于滚动)

Validation -- Validation Error:
  [ VUID-VkDeviceQueueCreateInfo-pQueuePriorities-parameter ]
Object 0: VK_NULL_HANDLE, type = VK_OBJECT_TYPE_DEVICE; | MessageID = 0xd6d720c6 |
vkCreateDevice: required parameter
  pCreateInfo->pQueueCreateInfos[0].pQueuePriorities specified as NULL.
The Vulkan spec states: pQueuePriorities must be a valid pointer to an array of
  queueCount float values
  (https://registry.khronos.org/vulkan/specs/1.3-extensions/html/vkspec.html
  #VUID-VkDeviceQueueCreateInfo-pQueuePriorities-parameter)

启用调试回调

调试实用程序扩展VK_EXT_debug_utils允许您的应用程序创建一个调试信使,将验证层消息传递给应用程序提供的回调。您的设备可能未实现此扩展,但它在最新的验证层中已实现。还有一个名为VK_EXT_debug_report的已弃用扩展,如果VK_EXT_debug_utils不可用,则提供类似的功能。

在使用调试实用程序扩展之前,您应该确保您的设备或加载的验证层支持它。以下示例显示了如何检查是否支持调试实用程序扩展,以及如果设备或验证层支持该扩展,则如何注册回调。

// Get the instance extension count.
uint32_t inst_ext_count = 0;
vkEnumerateInstanceExtensionProperties(nullptr, &inst_ext_count, nullptr);

// Enumerate the instance extensions.
VkExtensionProperties inst_exts[inst_ext_count];
vkEnumerateInstanceExtensionProperties(nullptr, &inst_ext_count, inst_exts);

// Check for debug utils extension within the system driver or loader.
// Check if the debug utils extension is available (in the driver).
VkExtensionProperties *inst_exts_end = inst_exts + inst_ext_count;
bool debugUtilsExtAvailable = inst_exts_end !=
  std::find_if(inst_exts, inst_exts_end, [](VkExtensionProperties
    extensionProperties) {
    return strcmp(extensionProperties.extensionName,
      VK_EXT_DEBUG_UTILS_EXTENSION_NAME) == 0;
  });

if ( !debugUtilsExtAvailable ) {
  // Also check the layers for the debug utils extension.
  for (auto layer: layer_props) {
    uint32_t layer_ext_count;
    vkEnumerateInstanceExtensionProperties(layer.layerName, &layer_ext_count,
      nullptr);
    if (layer_ext_count == 0) continue;
    VkExtensionProperties layer_exts[layer_ext_count];
    vkEnumerateInstanceExtensionProperties(layer.layerName, &layer_ext_count,
    layer_exts);

    VkExtensionProperties * layer_exts_end = layer_exts + layer_ext_count;
    debugUtilsExtAvailable = layer_exts != std::find_if(
      layer_exts, layer_exts_end,[](VkExtensionProperties extensionProperties) {
        return strcmp(extensionProperties.extensionName,
        VK_EXT_DEBUG_UTILS_EXTENSION_NAME) == 0;
      });
    if (debugUtilsExtAvailable) {
        // Add the including layer into the layer request list if necessary.
        break;
    }
  }
}

if (!debugUtilsExtAvailable) return; // since this snippet depends on debugUtils

const char * enabled_inst_exts[] = { ..., VK_EXT_DEBUG_UTILS_EXTENSION_NAME };
uint32_t enabled_extension_count =
  sizeof(enabled_inst_exts)/sizeof(enabled_inst_exts[0]);

// Pass the instance extensions into vkCreateInstance.
VkInstanceCreateInfo instance_info = {};
instance_info.sType = VK_STRUCTURE_TYPE_INSTANCE_CREATE_INFO;
instance_info.enabledExtensionCount = enabled_extension_count;
instance_info.ppEnabledExtensionNames = enabled_inst_exts;

// NOTE: Can still return VK_ERROR_EXTENSION_NOT_PRESENT if validation layer
// isn't loaded.
vkCreateInstance(&instance_info, nullptr, &instance);

auto pfnCreateDebugUtilsMessengerEXT =
  (PFN_vkCreateDebugUtilsMessengerEXT)vkGetInstanceProcAddr(
    tutorialInstance, "vkCreateDebugUtilsMessengerEXT");
auto pfnDestroyDebugUtilsMessengerEXT =
  (PFN_vkDestroyDebugUtilsMessengerEXT)vkGetInstanceProcAddr(
    tutorialInstance, "vkDestroyDebugUtilsMessengerEXT");

// Create the debug messenger callback with your the settings you want.
VkDebugUtilsMessengerEXT debugUtilsMessenger;
if (pfnCreateDebugUtilsMessengerEXT) {
  VkDebugUtilsMessengerCreateInfoEXT messengerInfo;
  constexpr VkDebugUtilsMessageSeverityFlagsEXT kSeveritiesToLog =
    VK_DEBUG_UTILS_MESSAGE_SEVERITY_ERROR_BIT_EXT |
    VK_DEBUG_UTILS_MESSAGE_SEVERITY_WARNING_BIT_EXT;

constexpr VkDebugUtilsMessageTypeFlagsEXT kMessagesToLog =
  VK_DEBUG_UTILS_MESSAGE_TYPE_GENERAL_BIT_EXT |
  VK_DEBUG_UTILS_MESSAGE_TYPE_VALIDATION_BIT_EXT |
  VK_DEBUG_UTILS_MESSAGE_TYPE_PERFORMANCE_BIT_EXT;

  messengerInfo.sType           = VK_STRUCTURE_TYPE_DEBUG_UTILS_MESSENGER_CREATE_INFO_EXT;
  messengerInfo.pNext           = nullptr;
  messengerInfo.flags           = 0;
  messengerInfo.messageSeverity = kSeveritiesToLog;
  messengerInfo.messageType     = kMessagesToLog;

  // The DebugUtilsMessenger callback is explained in the following section.
  messengerInfo.pfnUserCallback = &DebugUtilsMessenger;
  messengerInfo.pUserData       = nullptr; // Custom user data passed to callback

  pfnCreateDebugUtilsMessengerEXT(instance, &messengerInfo, nullptr,
    &debugUtilsMessenger);
}

// Later, when shutting down Vulkan, call the following:
if (pfnDestroyDebugUtilsMessengerEXT) {
    pfnDestroyDebugUtilsMessengerEXT(instance, debugUtilsMessenger, nullptr);
}

应用程序注册并启用回调后,系统会将调试消息路由到该回调。

#include <android/log.h>

VKAPI_ATTR VkBool32 VKAPI_CALL DebugUtilsMessenger(
                        VkDebugUtilsMessageSeverityFlagBitsEXT messageSeverity,
                        VkDebugUtilsMessageTypeFlagsEXT messageTypes,
                        const VkDebugUtilsMessengerCallbackDataEXT *callbackData,
                        void *userData)
{
  const char validation[]  = "Validation";
  const char performance[] = "Performance";
  const char error[]       = "ERROR";
  const char warning[]     = "WARNING";
  const char unknownType[] = "UNKNOWN_TYPE";
  const char unknownSeverity[] = "UNKNOWN_SEVERITY";
  const char* typeString      = unknownType;
  const char* severityString  = unknownSeverity;
  const char* messageIdName   = callbackData->pMessageIdName;
  int32_t messageIdNumber     = callbackData->messageIdNumber;
  const char* message         = callbackData->pMessage;
  android_LogPriority priority = ANDROID_LOG_UNKNOWN;

  if (messageSeverity & VK_DEBUG_UTILS_MESSAGE_SEVERITY_ERROR_BIT_EXT) {
    severityString = error;
    priority = ANDROID_LOG_ERROR;
  }
  else if (messageSeverity & VK_DEBUG_UTILS_MESSAGE_SEVERITY_WARNING_BIT_EXT) {
    severityString = warning;
    priority = ANDROID_LOG_WARN;
  }
  if (messageTypes & VK_DEBUG_UTILS_MESSAGE_TYPE_VALIDATION_BIT_EXT) {
     typeString = validation;
  }
  else if (messageTypes & VK_DEBUG_UTILS_MESSAGE_TYPE_PERFORMANCE_BIT_EXT) {
     typeString = performance;
  }

  __android_log_print(priority,
                     "AppName",
                     "%s %s: [%s] Code %i : %s",
                     typeString,
                     severityString,
                     messageIdName,
                     messageIdNumber,
                     message);

  // Returning false tells the layer not to stop when the event occurs, so
  // they see the same behavior with and without validation layers enabled.
  return VK_FALSE;
}

使用外部验证层

您无需将验证层打包到 APK 中;运行 Android 9(API 级别 28)及更高版本的设备可以使用二进制文件外部的验证层,并动态地打开和关闭它们。请按照本节中的步骤将验证层推送到您的测试设备

启用您的应用程序以使用外部验证层

Android 的安全模型和策略与其他平台有很大差异。要加载外部验证层,以下条件之一必须为真

  • 目标应用是可调试的。此选项会产生更多调试信息,但可能会对应用程序的性能产生负面影响。

  • 目标应用程序在授予 root 访问权限的操作系统的userdebug版本上运行。

  • 面向 Android 11(API 级别 30)或更高版本的应用:您的目标 Android 清单文件包含以下meta-data元素

    <meta-data android:name="com.android.graphics.injectLayers.enable"
      android:value="true"/>
    

加载外部验证层

运行 Android 9(API 级别 28)及更高版本的设备允许 Vulkan从应用程序的本地存储加载验证层。从 Android 10(API 级别 29)开始,Vulkan 还可以从单独的 APK 加载验证层。您可以选择任何您喜欢的方法,只要您的 Android 版本支持即可。

从设备的本地存储加载验证层二进制文件

由于 Vulkan 在设备的临时数据存储目录中查找二进制文件,因此您必须首先使用Android 调试桥 (adb)将二进制文件推送到该目录,如下所示

  1. 使用adb push命令将层二进制文件加载到设备上的应用程序数据存储中

    $ adb push libVkLayer_khronos_validation.so /data/local/tmp
    
  2. 使用adb shellrun-as命令通过应用程序进程加载层。也就是说,二进制文件具有与应用程序相同的设备访问权限,而无需 root 访问权限。

    $ adb shell run-as com.example.myapp cp
      /data/local/tmp/libVkLayer_khronos_validation.so .
    $ adb shell run-as com.example.myapp ls libVkLayer_khronos_validation.so
    
  3. 启用层.

从另一个 APK 加载验证层二进制文件

您可以使用adb安装包含该层的 APK,然后启用该层

adb install --abi abi path_to_apk

在应用程序外部启用层

您可以为每个应用程序或全局启用 Vulkan 层。每个应用程序的设置会保留在重新启动后,而全局属性在重新启动时会被清除

基于每个应用程序启用层

以下步骤介绍了如何在每个应用程序的基础上启用层

  1. 使用 adb shell settings 启用层

    $ adb shell settings put global enable_gpu_debug_layers 1
    
  2. 指定要启用层的目标应用程序

    $ adb shell settings put global gpu_debug_app <package_name>
    
  3. 指定要启用的层列表(从上到下),用冒号分隔每个层

    $ adb shell settings put global gpu_debug_layers <layer1:layer2:layerN>
    

    由于我们只有一个 Khronos 验证层,因此命令可能如下所示

    $ adb shell settings put global gpu_debug_layers VK_LAYER_KHRONOS_validation
    
  4. 指定一个或多个要搜索层内的包

    $ adb shell settings put global
      gpu_debug_layer_app <package1:package2:packageN>
    

您可以使用以下命令检查设置是否已启用

$ adb shell settings list global | grep gpu
enable_gpu_debug_layers=1
gpu_debug_app=com.example.myapp
gpu_debug_layers=VK_LAYER_KHRONOS_validation

由于您应用的设置会在设备重新启动后保留,因此您可能希望在加载层后清除设置

$ adb shell settings delete global enable_gpu_debug_layers
$ adb shell settings delete global gpu_debug_app
$ adb shell settings delete global gpu_debug_layers
$ adb shell settings delete global gpu_debug_layer_app

全局启用层

您可以全局启用一个或多个层,直到下次重新启动。这会尝试为所有应用程序(包括本机可执行文件)加载层。

$ adb shell setprop debug.vulkan.layers <layer1:layer2:layerN>