当用户在完整空间中启动您的 Android XR 应用时,您可以将其呈现在直通模式下,或使用沉浸式虚拟空间覆盖用户的环境。您的应用可以根据内容或体验触发特定的环境。例如,当提到雷暴时,应用可以显示暴风雨环境;或者历史应用可以在解释角斗士时显示虚拟的罗马斗兽场。
环境是一种多功能的方式,可以自定义您的应用并增强沉浸感。在完整空间中,您可以完全灵活地创建您设想的体验。创建独特的视觉效果和音频以吸引用户,同时努力让他们感到舒适和安全。
空间环境的元素
环境可以包含深度、纹理和 3D 几何图形。在完整空间中,您可以提供自己的标准 gITF 格式的虚拟环境。了解如何添加空间环境。
这些可选组件可以帮助您构建场景。选择一个,或将它们全部组合起来,以创建复杂的视觉体验。
其他 3D 几何图形
为了增强空间感知,请战略性地在用户附近放置辅助几何图形。避免在用户 1.5 米范围内放置高于 0.9 米的物体,因为这可能导致与 UI 元素的深度冲突。
对于周围或额外的 3D 几何图形,Android XR 支持 .gltf
或 .glb
文件扩展名。您可以从第三方工具(例如Blender、Maya、Spline等)创建和导出这些文件格式。
创建安全舒适的体验
请遵循以下指南,创建用户可以安全舒适地探索的空间环境。
- 添加清晰的视觉提示,让用户在完整空间和主空间之间快速切换。例如,您可以使用折叠内容和展开内容图标作为按钮来触发转换。
- 使物体与用户保持至少 1 米的距离,以避免碰撞。这为用户提供了足够的移动空间,同时避免了现实世界中的物理物体。
- 您可以创建多个环境,并添加一个菜单供用户在它们之间切换。
优化性能
某些空间环境需要高性能,并需要优化以保持流畅的帧率、低延迟并避免用户不适。
考虑到立体渲染和实时交互的处理要求,我们建议遵循高效的 3D 模型设计并明智地使用纹理和着色器。这些指南可以帮助您创建视觉丰富且在各种设备上表现良好的 XR 体验。
优化文件
- 多边形数量将直接影响性能,请尽可能进行优化。
- 采用高效的网格结构,减少不必要的细节和重叠几何图形。
- 通过简化复杂模型和使用纹理图集来减少绘制调用。尝试将多个纹理合并到一个文件中。
- 使用高效的纹理压缩并减小资源大小,以防止 GPU 过载,并优化模型和纹理。建议的最佳性能资源大小约为 3D 壁纸或 glb 80 MB,音频文件 15 MB。
- 使用 KTX2 纹理压缩来优化 GPU 性能。
- 尽可能将照明信息烘焙到纹理中。
考虑 360° UI 安全区
保持在安全的色调范围内,没有可能与 UI 冲突或使用户疲劳的亮度峰值。
提高可访问性
确保 UI 在各个方向上都清晰可辨,尤其是在用户视野的中间水平带。避免可能分散注意力的复杂性或细节。
舒适度设计
如果您正在使用中场大型 UI 面板,请考虑用户相对于它的位置。用户应该在屏幕浮动表面上方至少 5 英尺(约 1.5 米)处。这为舒适、居中地观看大型虚拟屏幕留下了足够的距离,而无需抬头。