Android 8.0 (API 级别 26) 引入了对除了标准 RGB (sRGB) 之外的其他 颜色空间 的颜色管理支持,用于在具有兼容显示屏的设备上呈现图形。通过此支持,您的应用程序可以呈现包含从 PNG、JPEG 和 WebP 文件(通过 Java 或本机代码)加载的嵌入式宽色域配置文件的位图。使用 OpenGL 或 Vulkan 的应用程序可以直接输出宽色域内容(使用 Display P3 和 scRGB)。此功能对于创建涉及高保真色彩再现的应用程序(例如图像和视频编辑应用程序)很有用。
了解宽色域模式
宽色域配置文件是 ICC 配置文件,例如 Adobe RGB、Pro Photo RGB 和 DCI-P3,能够表示比 sRGB 更广泛的颜色范围。支持宽色域配置文件的屏幕可以显示具有更深的主色(红色、绿色和蓝色)以及更丰富的次色(如洋红色、青色和黄色)的图像。
在运行 Android 8.0 (API 级别 26) 或更高版本的支持它的 Android 设备上,您的应用程序可以为活动启用“宽色域颜色模式”,系统将识别并正确处理包含嵌入式宽色域配置文件的位图图像。 ColorSpace.Named
类枚举了 Android 支持的一些常用颜色空间的列表。
注意:启用宽色域模式后,活动的窗口将使用更多内存和 GPU 处理来进行屏幕合成。在启用宽色域模式之前,您应该仔细考虑该活动是否确实能从该模式中获益。例如,全屏显示照片的活动是使用宽色域模式的良好候选者,但显示小缩略图的活动则不是。
启用宽色域模式
使用 colorMode
属性来请求在兼容设备上以宽色域模式显示活动。在宽色域模式下,窗口可以在 sRGB 色域之外进行渲染,以显示更鲜艳的颜色。如果设备不支持宽色域渲染,则此属性将不起作用。如果您的应用程序需要确定给定显示屏是否支持宽色域,请调用 isWideColorGamut()
方法。您的应用程序还可以调用 isScreenWideColorGamut()
,该方法仅在显示屏支持宽色域且设备支持宽色域颜色渲染时才返回 true
。
显示屏可能支持宽色域,但未进行颜色管理,在这种情况下,系统不会向应用程序授予宽色域模式。当显示屏未进行颜色管理时(就像 Android 8.0 之前的所有版本一样),系统会将应用程序绘制的颜色重新映射到显示屏的色域。
要在活动中启用宽色域,请在 AndroidManifest.xml
文件中将 colorMode
属性设置为 wideColorGamut
。您需要为要启用宽色域模式的每个活动执行此操作。
android:colorMode="wideColorGamut"
您还可以通过在活动中调用 setColorMode(int)
方法并传入 COLOR_MODE_WIDE_COLOR_GAMUT
来以编程方式设置颜色模式。
渲染宽色域内容
要渲染宽色域内容,您的应用程序必须加载宽色域位图,即包含比 sRGB 更宽的颜色空间的色域配置文件的位图。常见的宽色域配置文件包括 Adobe RGB、DCI-P3 和 Display P3。
您的应用程序可以通过调用 getColorSpace()
来查询位图的颜色空间。要确定系统是否识别特定颜色空间为宽色域,您可以调用 isWideGamut()
方法。
Color
类允许您使用打包到 64 位长值中的四个分量来表示颜色,而不是最常见的用整数表示的颜色。使用长值,您可以定义比整数值更精确的颜色。如果您需要创建或编码颜色作为长值,请使用 Color
类中的一个 pack()
方法。
您可以通过检查 getColorMode()
方法是否返回 COLOR_MODE_WIDE_COLOR_GAMUT
来验证您的应用程序是否正确请求了宽色域模式(但是,此方法不能指示是否实际授予了宽色域模式)。
在本机代码中使用宽色域支持
本节介绍如果您的应用程序使用本机代码,如何在 OpenGL 和 Vulkan API 中启用宽色域模式。
OpenGL
为了在 OpenGL 中使用宽色域模式,您的应用程序必须包含以下扩展之一的 EGL 1.4 库
要启用此功能,您必须首先通过 eglChooseConfig
创建一个 GL 上下文,并在属性中使用三种支持的宽色域颜色缓冲区格式之一。宽色域的颜色缓冲区格式必须是以下 RGBA 值集之一
- 8, 8, 8, 8
- 10, 10, 10, 2
- FP16、FP16、FP16、FP16
然后,在创建渲染目标时请求 P3 色彩空间扩展,如以下代码片段所示
std::vector<EGLint> attributes; attributes.push_back(EGL_GL_COLORSPACE_KHR); attributes.push_back(EGL_GL_COLORSPACE_DISPLAY_P3_EXT); attributes.push_back(EGL_NONE); engine->surface_ = eglCreateWindowSurface( engine->display_, config, engine->app->window, attributes.data());
Vulkan
Vulkan 对宽色域的支持是通过 VK_EXT_swapchain_colorspace
扩展提供的。
在您的 Vulkan 代码中启用宽色域支持之前,请先通过 vkEnumerateInstanceExtensionProperties
检查该扩展是否受支持。如果该扩展可用,您必须在 vkCreateInstance
期间启用它,然后才能创建任何使用扩展定义的额外颜色空间的交换链图像。
在创建交换链之前,您需要选择所需的色彩空间,然后遍历可用的物理设备表面,并为该色彩空间选择有效的颜色格式。
在 Android 设备上,Vulkan 支持以下色彩空间和 VkSurfaceFormatKHR
颜色格式的宽色域。
- Vulkan 宽色域色彩空间:
VK_COLOR_SPACE_EXTENDED_SRGB_LINEAR_EXT
VK_COLOR_SPACE_DISPLAY_P3_NONLINEAR_EXT
- 支持宽色域的 Vulkan 颜色格式:
VK_FORMAT_R16G16B16A16_SFLOAT
VK_FORMAT_A2R10G10B10_UNORM_PACK32
VK_FORMAT_R8G8B8A8_UNORM
以下代码片段显示了如何检查设备是否支持 Display P3 色彩空间
uint32_t formatCount = 0; vkGetPhysicalDeviceSurfaceFormatsKHR( vkPhysicalDev, vkSurface, &formatCount, nullptr); VkSurfaceFormatKHR *formats = new VkSurfaceFormatKHR[formatCount]; vkGetPhysicalDeviceSurfaceFormatsKHR( vkPhysicalDev, vkSurface, &formatCount, formats); uint32_t displayP3Index = formatCount; for (uint32_t idx = 0; idx < formatCount; idx++) { if (formats[idx].format == requiredSwapChainFmt && formats[idx].colorSpace==VK_COLOR_SPACE_DISPLAY_P3_NONLINEAR_EXT) { displayP3Index = idx; break; } } if (displayP3Index == formatCount) { // Display P3 is not supported on the platform // choose other format }
以下代码片段显示了如何请求使用 VK_COLOR_SPACE_DISPLAY_P3_NONLINEAR_EXT
的 Vulkan 交换链
uint32_t queueFamily = 0; VkSwapchainCreateInfoKHR swapchainCreate { .sType = VK_STRUCTURE_TYPE_SWAPCHAIN_CREATE_INFO_KHR, .pNext = nullptr, .surface = AndroidVkSurface_, .minImageCount = surfaceCapabilities.minImageCount, .imageFormat = requiredSwapChainFmt, .imageColorSpace = VK_COLOR_SPACE_DISPLAY_P3_NONLINEAR_EXT, .imageExtent = surfaceCapabilities.currentExtent, .imageUsage = VK_IMAGE_USAGE_COLOR_ATTACHMENT_BIT, .preTransform = VK_SURFACE_TRANSFORM_IDENTITY_BIT_KHR, .imageArrayLayers = 1, .imageSharingMode = VK_SHARING_MODE_EXCLUSIVE, .queueFamilyIndexCount = 1, .pQueueFamilyIndices = &queueFamily, .presentMode = VK_PRESENT_MODE_FIFO_KHR, .oldSwapchain = VK_NULL_HANDLE, .clipped = VK_FALSE, }; VkRresult status = vkCreateSwapchainKHR( vkDevice, &swapchainCreate, nullptr, &vkSwapchain); if (status != VK_SUCCESS) { // Display P3 is not supported return false; }