自定义动画定义

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自定义触摸反馈

Material Design 中的触摸反馈在用户与 UI 元素交互时,会在接触点提供即时的视觉确认。按钮的默认触摸反馈动画使用新的 RippleDrawable 类,该类通过波纹效果在不同状态之间进行转换。

在大多数情况下,您应该通过将视图背景指定为以下内容,在视图 XML 中应用此功能:

  • ?android:attr/selectableItemBackground 用于有边界的波纹。
  • ?android:attr/selectableItemBackgroundBorderless 用于扩展到视图之外的波纹。它将在视图的最近父级(具有非空背景)上绘制,并受其边界限制。

注意:selectableItemBackgroundBorderless 是 API 级别 21 中引入的新属性。

或者,您可以使用 ripple 元素将 RippleDrawable 定义为 XML 资源。

您可以为 RippleDrawable 对象分配颜色。要更改默认触摸反馈颜色,请使用主题的 android:colorControlHighlight 属性。

有关更多信息,请参阅 RippleDrawable 类的 API 参考。

使用显示效果

请参阅 创建圆形显示动画

自定义活动过渡

请参阅 使用动画启动活动

使用曲线运动

请参阅 使用曲线运动

动画化视图状态更改

请参阅 使用 StateListAnimator 动画化视图状态更改

动画化矢量绘图

请参阅 动画化绘图图形