需要授权
获取从给定应用中隐藏的玩家列表。此方法仅适用于您的开发者控制台用户帐号。
请求
HTTP 请求
GET https://www.googleapis.com/games/v1management/applications/applicationId/players/hidden
参数
参数名称 | 值 | 说明 |
---|---|---|
路径参数 | ||
applicationId |
string |
来自 Google Play 管理中心的应用程序 ID。 |
可选查询参数 | ||
maxResults |
integer |
响应中返回的玩家资源的最大数量,用于分页。对于任何响应,返回的玩家资源实际数量可能小于指定的 maxResults 。可接受的值范围为 1 到 15 (含)。 |
pageToken |
string |
上一个请求返回的令牌。 |
授权
此请求需要使用以下范围进行授权(详细了解身份验证和授权)。
范围 |
---|
https://www.googleapis.com/auth/games |
请求正文
此方法不提供请求正文。
响应
如果成功,此方法将返回具有以下结构的响应正文
{ "kind": "gamesManagement#hiddenPlayerList", "nextPageToken": string, "items": [ { "kind": "gamesManagement#hiddenPlayer", "player": { "kind": "gamesManagement#player", "playerId": string, "displayName": string, "avatarImageUrl": string, "lastPlayedWith": { "timeMillis": long, "autoMatched": boolean }, "name": { "familyName": string, "givenName": string }, "experienceInfo": { "currentExperiencePoints": long, "lastLevelUpTimestampMillis": long, "currentLevel": { "level": integer, "minExperiencePoints": long, "maxExperiencePoints": long }, "nextLevel": { "level": integer, "minExperiencePoints": long, "maxExperiencePoints": long } }, "title": string }, "hiddenTimeMillis": long } ] }
属性名称 | 值 | 说明 | 备注 |
---|---|---|---|
kind |
string |
唯一标识此资源的类型。值始终是固定字符串 gamesManagement#hiddenPlayerList 。 |
|
nextPageToken |
string |
下一页结果的分页令牌。 | |
items[] |
list |
玩家。 | |
items[].kind |
string |
唯一标识此资源的类型。值始终是固定字符串 gamesManagement#hiddenPlayer 。 |
|
items[].player |
嵌套对象 |
玩家信息。 | |
items[].player.kind |
string |
唯一标识此资源的类型。值始终是固定字符串 gamesManagement#player 。 |
|
items[].player.playerId |
string |
玩家 ID。 | |
items[].player.displayName |
string |
要显示的玩家姓名。 | |
items[].player.avatarImageUrl |
string |
代表玩家的图片的基础 URL。 | |
items[].player.lastPlayedWith |
嵌套对象 |
此玩家上次与当前经过身份验证的玩家玩多人游戏的时间详情。针对 PLAYED_WITH 玩家集合成员填充此字段。 | |
items[].player.lastPlayedWith.timeMillis |
long |
玩家上次玩游戏的时间(自纪元以来的毫秒数,采用 UTC 时间)。 | |
items[].player.lastPlayedWith.autoMatched |
boolean |
如果该玩家与当前通过身份验证的用户自动匹配,则为 True。 | |
items[].player.name |
object |
玩家姓名的各个组成部分的对象表示形式。对于某些玩家,这些字段可能不存在。 | |
items[].player.name.familyName |
string |
此玩家的姓氏。在某些地区,这称为 last name。 | |
items[].player.name.givenName |
string |
此玩家的名字。在某些地区,这称为 first name。 | |
items[].player.experienceInfo |
嵌套对象 |
一个对象,表示玩家的 Play 游戏经验信息。 | |
items[].player.experienceInfo.currentExperiencePoints |
long |
玩家当前的经验值数量。 | |
items[].player.experienceInfo.lastLevelUpTimestampMillis |
long |
玩家升级时的时间戳,自 Unix 纪元以来的毫秒数(采用 UTC 时间)。 | |
items[].player.experienceInfo.currentLevel |
嵌套对象 |
玩家当前等级。 | |
items[].player.experienceInfo.currentLevel.level |
integer |
用户的等级。 | |
items[].player.experienceInfo.currentLevel.minExperiencePoints |
long |
此等级所需的最低经验值。 | |
items[].player.experienceInfo.currentLevel.maxExperiencePoints |
long |
此等级所需的最高经验值。 | |
items[].player.experienceInfo.nextLevel |
嵌套对象 |
玩家的下一等级。如果当前等级是最高等级,则此字段应与当前等级相同。 | |
items[].player.experienceInfo.nextLevel.level |
integer |
用户的等级。 | |
items[].player.experienceInfo.nextLevel.minExperiencePoints |
long |
此等级所需的最低经验值。 | |
items[].player.experienceInfo.nextLevel.maxExperiencePoints |
long |
此等级所需的最高经验值。 | |
items[].player.title |
string |
根据玩家游戏活动奖励的玩家称号。 |