Google Play 上的应用和游戏正在采用新的图标系统,以更好地将多样化的开发者作品融入 Google Play 的各种 UI 布局、外形和设备,以及为 Google Play 提供一致性并带来更简洁的外观。
统一形状在视觉上更具吸引力,也更容易理解。它们帮助用户专注于作品,而不是形状。它们修复了由随机空白空间引起的对齐问题,从而更好地呈现周围的信息,例如标题、评分和价格。
此页面描述了在为您的应用在 Google Play 上的列表创建资源时应遵循的指南。例如,由于 Google Play 会动态为您的应用图标渲染圆角和投影,因此您应该从原始资源中省略它们。
重要提示: 如果您想了解有关创建 APK 启动器图标的更多信息(这些图标与本页所述的 Google Play 图标不同),请参阅以下资源
- Android 自适应图标
遵循这些 APK 图标指南,了解如何创建 Android 8.0(API 级别 26)中引入的自适应启动器图标。 - 产品图标
了解产品图标的 Material Design 原则,包括图标设计、形状、规格和处理方面的指南。
创建资源
本节描述了在为您的应用在 Google Play 上创建视觉资源时应遵循的一些指南。
属性
图标作品可以填充整个资源空间,或者您可以设计并将作品元素(例如徽标)放置在基线网格上。放置作品时,将基线用作指南,而不是硬性规则。
创建作品时,确保它符合以下要求
- 最终大小:512px x 512px
- 格式:32 位 PNG
- 色彩空间:sRGB
- 最大文件大小:1024KB
- 形状:全方形 - Google Play 会动态处理蒙版。半径将相当于图标大小的 20%。
- 阴影:无 - Google Play 会动态处理阴影。有关在作品中包含阴影,请参阅下面的“阴影”部分。
上传资源后,Google Play 会动态应用圆角蒙版和投影,以确保所有应用/游戏图标的一致性。
大小
处理极简作品时,将整个资源空间用作背景。
将基线用作定位作品元素(例如徽标)的指南。
不要强迫您的徽标或作品适合整个资源空间。相反,请使用基线网格。
插画作品通常非常适合作为全出血图标。
以下是一些会误导用户并违反 Play 开发者政策的图标元素示例。请避免所有以下做法,并参考 Google Play 的 元数据政策 和 用户评分、评论和安装政策 以获取更多指导。
阴影
Google Play 会在上传后动态在最终图标周围添加投影。
在图标作品中添加阴影时,请考虑与 Android 平台保持一致,方法是遵循 Google Material 的 指南。
圆角
Google Play 会动态应用圆角。这确保了图标在不同 UI 布局中调整大小时的一致性。半径将相当于图标大小的 20%。
品牌调整
如果形状是徽标的关键部分,请不要强迫作品全出血。相反,请将其放置在新基线网格上。
如果可能,请为您的资源选择适合您品牌的背景颜色,并且不要包含任何透明度。透明资源将显示 Google Play UI 的背景颜色。
如果徽标周围没有定义它的独特形状,请将其放在全出血背景上。
如果您的作品足够灵活,请考虑调整它以充分利用资源大小。如果不可行,请恢复将徽标放在基线网格上。
传统模式
根据新规范尚未更新的原始图标资源最终将迁移到旧版模式,并缩放到关键线网格大小的 75%(512 * 0.75 = 384px)。
从 2019 年 5 月起,将不再允许上传符合原始规范的图标。 查看有关时间线的更多详细信息。
API 用户的说明
API 用户的迁移日期略有不同,但最终结果相同,即在 2019 年 6 月 24 日之前将所有图标迁移到新规范或“旧版模式”。
在 2019 年 6 月 17 日之前,开发者必须使用 Play 管理中心将新规范应用于其图标。对 Edits.images: upload 的所有调用都将应用 Play 管理中心中配置的任何规范。无法通过 API 应用新规范。如果仍然应用了旧规范,则 Edits.images: upload
调用可能会出错,并且该特定图标的错误消息将引导您到此规范。使用 Play 管理中心应用新规范后,您可以重试 Edits.images: upload
调用。您可能需要多次重试该调用才能成功。
从 2019 年 6 月 17 日起,对 Edits.images: upload
的所有 API 调用将自动将新规范应用于图标。在 2019 年 6 月 17 日之后,您应仅上传与新规范兼容的图标。
下载设计模板和资源
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- Sketch 模板 (.sketch)
- Illustrator 模板 (.ai)
- Photoshop 模板 (.psd)