<MotionScene>

运动场景文件的根元素。<MotionScene> 包含一个或多个 <Transition> 元素,每个元素定义运动序列的开始和结束状态以及这两个状态之间的过渡。

语法

<MotionScene xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    ...
</MotionScene>

必须包含

<Transition>
指定要执行的运动序列。如果 <MotionScene> 包含多个 <Transition> 元素,则 MotionLayout 会根据用户的交互选择最合适的 <Transition>。例如,<MotionScene> 可能有四个 <Transition> 子元素,每个元素都带有一个 <OnSwipe>,用于用户在不同方向上的滑动。当用户在屏幕上滑动时,MotionLayout 会使用适合该方向滑动的 <Transition>。

可以包含

<ConstraintSet>
为一个或多个 <Transition> 节点指定开始或结束状态。<MotionLayout> 不允许具有 <ConstraintSet> 子元素,因为 <Transition> 可以指向 XML 布局,而不是指向约束集。

属性

defaultDuration
所有过渡的默认持续时间(以毫秒为单位)。默认持续时间用于未指定自身持续时间的运动序列。例如,如果您设置 defaultDuration="300",所有运动序列默认情况下持续 300 毫秒(如果它们没有明确指定自己的持续时间)。