您可以通过设置环境变量来配置 Android Studio 和命令行工具的行为。要设置的最有用的环境变量之一是 ANDROID_HOME
,许多工具会读取此变量以确定 Android SDK 安装目录。要从命令行运行工具而不包含可执行文件的完整路径,请将您的命令搜索路径环境变量设置为包含 ANDROID_HOME/tools
、ANDROID_HOME/tools/bin
和 ANDROID_HOME/platform-tools
。
如何设置环境变量
以下示例显示了如何在终端窗口和 shell 脚本中为不同的操作系统设置环境变量。终端窗口中的变量设置仅在窗口打开时有效。在 macOS 和 Linux 上,每次启动新 shell 时,都会在 shell 初始化脚本中设置变量设置。在 Windows 上,可以通过系统设置设置变量设置。
Windows: 在终端窗口中,键入以下内容
set HTTP_PROXY=myserver:1981
或者,通过 Windows UI 添加它。查看您所用 Windows 版本的文档,了解如何操作。
macOS 和 Linux: 设置环境变量的精确方法取决于您使用的 shell。要确定正在运行的 shell 类型,请键入以下内容
echo $0
在 Gnu Bash 或 Zsh 等 shell 中,使用以下语法设置变量
export VARIABLE_NAME=<new-value>
在其他 shell 中,例如 TCSH,使用以下语法设置变量
setenv VARIABLE_NAME <new-value>
这些命令可以添加到 shell 初始化脚本中,以便每次运行新 shell 实例时都设置这些变量。
shell 初始化脚本的位置取决于所使用的 shell。对于 Gnu Bash,位置可以是 ~/.bash_profile
。对于 Zsh,位置可以是 ~/.zprofile
。对于 TCSH,位置可以是 ~/.cshrc
。查看您使用的 shell 的文档以确保。
您还可以更新 PATH
环境变量以包含工具位置。
对于 Gnu Bash 或 Zsh
export ANDROID_HOME=~/Library/Android/sdk export PATH=$PATH:$ANDROID_HOME/tools:$ANDROID_HOME/tools/bin:$ANDROID_HOME/platform-tools
对于 TCSH
setenv ANDROID_HOME ~/Library/Android/sdk setenv PATH $PATH\:$ANDROID_HOME/tools\:$ANDROID_HOME/tools/bin\:$ANDROID_HOME/platform-tools
变量引用
下表描述了 Android SDK 工具常用的环境变量。
Android SDK 环境变量 | |
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ANDROID_HOME |
设置 SDK 安装目录的路径。设置后,该值通常不会更改,并且可以由同一台机器上的多个用户共享。 ANDROID_SDK_ROOT 也指向 SDK 安装目录,已弃用。如果您继续使用它,Android Studio 和 Android Gradle 插件将检查旧变量和新变量是否一致。 |
ANDROID_USER_HOME |
设置 Android SDK 工具的用户首选项目录的路径。默认为 $HOME/.android/ 。某些较旧的工具,例如 Android Studio 4.3 及更早版本,不会读取 |
REPO_OS_OVERRIDE
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当您使用 sdkmanager 下载与当前机器不同的操作系统的软件包时,将此变量设置为 windows 、macosx 或 linux 。
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Android Studio 配置环境变量 | |
Android Studio 配置变量包含用于自定义配置文件位置和 JDK 的设置。启动时,Android Studio 会检查这些变量以获取设置。有关详细信息,请参阅 配置 Android Studio. | |
STUDIO_VM_OPTIONS
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设置 studio.vmoptions 文件的位置。此文件包含影响 Java HotSpot 虚拟机性能特征的设置。也可以从 Android Studio 内部访问此文件。请参阅 自定义您的 VM 选项. |
STUDIO_PROPERTIES
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设置 idea.properties 文件的位置。此文件允许您自定义 Android Studio IDE 属性,例如用户安装的插件的路径和 IDE 支持的最大文件大小。请参阅 自定义您的 IDE 属性. |
STUDIO_JDK
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设置 Android Studio 运行的 JDK 位置。启动 IDE 时,它会按顺序检查 STUDIO_JDK 、JDK_HOME 和 JAVA_HOME 环境变量。 |
STUDIO_GRADLE_JDK
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设置 Android Studio 用于启动 Gradle 守护进程的 JDK 位置。启动 IDE 时,它首先会检查 STUDIO_GRADLE_JDK 。如果 STUDIO_GRADLE_JDK 未定义,IDE 将使用在 项目结构设置 中设置的值。 |
模拟器环境变量 | |
默认情况下,模拟器将配置文件存储在 $HOME/.android/ 下,并将 AVD 数据存储在 $HOME/.android/avd/ 下。可以通过设置以下环境变量来覆盖默认值。 emulator -avd <avd_name> 命令会按 $ANDROID_AVD_HOME 、$ANDROID_USER_HOME/avd/ 和 $HOME/.android/avd/ 中的值顺序搜索 avd 目录。要获取模拟器环境变量的帮助,请在命令行中键入 |
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ANDROID_EMULATOR_HOME
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设置特定于用户的模拟器配置文件目录的路径。默认值为 $ANDROID_USER_HOME 。旧版工具(例如 Android Studio 4.3 及更早版本)不会读取 |
ANDROID_AVD_HOME
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设置包含所有特定于 AVD 的文件的目录的路径,这些文件主要包含非常大的磁盘映像。默认位置为 $ANDROID_EMULATOR_HOME/avd/ 。如果默认位置的磁盘空间不足,则可能需要指定一个新的位置。 |
Android 模拟器在启动时会查询以下环境变量 | |
ANDROID_LOG_TAGS
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请参阅 ANDROID_LOG_TAGS 。 |
HTTP_PROXY
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包含全局 HTTP 代理的 HTTP/HTTPS 代理设置。使用冒号 (:) 分隔主机和端口。例如, 这与在从命令行运行模拟器时指定
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ANDROID_VERBOSE
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请参阅 ANDROID_VERBOSE 。 |
ANDROID_HOME
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请参阅 ANDROID_HOME 。 |
ANDROID_EMULATOR_USE_SYSTEM_LIBS
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包含 0(默认值)或 1 的值。值为 1 表示使用系统 libstdc++.so 文件,而不是捆绑在模拟器中的文件。仅当模拟器由于系统库问题而在您的 Linux 系统上无法启动时,才设置此环境变量。例如,某些 Linux Radeon GL 驱动程序库需要更新的 libstdc++.so 文件。
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快速模拟器 (QEMU) 音频 | |
QEMU_AUDIO_DRV QEMU_AUDIO_OUT_DRV QEMU_AUDIO_IN_DRV |
在 Linux 上,可以通过将 QEMU_AUDIO_DRV 环境变量设置为以下值之一来更改模拟器的默认音频后端
set QEMU_AUDIO_DRV=alsa 还可以通过为 set QEMU_AUDIO_OUT=esd set QEMU_AUDIO_IN=oss 如果要禁用音频支持,请使用
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adb 环境变量 | |
ANDROID_SERIAL
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使用此变量向 adb 命令提供模拟器序列号(例如,emulator-5555)。如果设置了此变量,但使用 -s 选项从命令行指定序列号,则命令行输入将覆盖 ANDROID_SERIAL 中的值。以下示例设置了 set ANDROID_SERIAL=emulator-555 adb install helloWorld.apk |
adb logcat 环境变量 | |
ANDROID_LOG_TAGS
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使用此环境变量在从开发计算机运行 logcat 时设置默认过滤器表达式。例如set
这与在从命令行运行模拟器时指定 有关详细信息和示例,请参阅 过滤日志输出。 |
ADB_TRACE
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包含要记录的调试信息的逗号分隔列表。值可以是以下内容:all 、adb 、sockets 、packets 、rwx 、usb 、sync 、sysdeps 、transport 和 jdwp 。要显示 set ADB_TRACE=all adb logcat |
ANDROID_VERBOSE
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包含模拟器使用的详细输出选项(调试标签)的逗号分隔列表。以下示例显示了使用 debug-socket 和 debug-radio 调试标签定义的 ANDROID_VERBOSE set ANDROID_VERBOSE=socket,radio 这与在从命令行运行模拟器时将
不支持的调试标签将被忽略。有关调试标签的更多信息,请使用 |