1. 开始之前
简介
在本单元中,您学习了如何使用 SQL 和 Room 在设备上本地保存数据。SQL 和 Room 是强大的工具。但是,在您不需要存储关系数据的情况下,DataStore 可以提供一个简单的解决方案。DataStore Jetpack 组件是使用低开销存储少量简单数据集的好方法。DataStore 有两种不同的实现,Preferences DataStore
和 Proto DataStore
。
Preferences DataStore
存储键值对。这些值可以是 Kotlin 的基本数据类型,例如String
、Boolean
和Integer
。它不存储复杂的数据集。它不需要预定义的模式。Preferences Datastore
的主要用例是在用户的设备上存储用户偏好设置。Proto DataStore
存储自定义数据类型。它需要一个预定义的模式,该模式将 proto 定义与对象结构映射。
本代码实验室仅介绍 Preferences DataStore
,但您可以在 DataStore 文档中阅读有关 Proto DataStore
的更多信息。
Preferences DataStore
是一种存储用户控制设置的好方法,在本代码实验室中,您将学习如何实现 DataStore
来准确地做到这一点!
先决条件
- 完成 Android 基础课程(使用 Compose)中的 使用 Room 读取和更新数据 代码实验室。
您需要什么
- 一台连接互联网的电脑和 Android Studio
- 一台设备或模拟器
- Dessert Release 应用的起始代码
您将构建什么
Dessert Release 应用显示 Android 版本的列表。应用栏中的图标在网格视图和列表视图之间切换布局。
在当前状态下,应用不会保留布局选择。当您关闭应用时,您的布局选择不会保存,并且设置将恢复为默认选择。在本代码实验室中,您将向 Dessert Release 应用添加 DataStore
并使用它来存储布局选择偏好设置。
2. 下载起始代码
单击以下链接下载本代码实验室的所有代码
或者,如果您愿意,可以从 GitHub 克隆 Dessert Release 代码
$ git clone https://github.com/google-developer-training/basic-android-kotlin-compose-training-dessert-release.git $ cd basic-android-kotlin-compose-training-dessert-release $ git checkout starter
- 在 Android Studio 中,打开
basic-android-kotlin-compose-training-dessert-release
文件夹。 - 在 Android Studio 中打开 Dessert Release 应用代码。
3. 设置依赖项
将以下内容添加到 app/build.gradle.kts
文件中的 dependencies
中
implementation("androidx.datastore:datastore-preferences:1.0.0")
4. 实现用户偏好设置存储库
- 在
data
包中,创建一个名为UserPreferencesRepository
的新类。
- 在
UserPreferencesRepository
构造函数中,定义一个私有值属性来表示具有Preferences
类型的DataStore
对象实例。
class UserPreferencesRepository(
private val dataStore: DataStore<Preferences>
){
}
DataStore
存储键值对。要访问值,您必须定义一个键。
- 在
UserPreferencesRepository
类中创建一个companion object
。 - 使用
booleanPreferencesKey()
函数定义一个键并将其传递给名称is_linear_layout
。类似于 SQL 表名,键需要使用下划线格式。此键用于访问一个布尔值,该值指示是否应显示线性布局。
class UserPreferencesRepository(
private val dataStore: DataStore<Preferences>
){
private companion object {
val IS_LINEAR_LAYOUT = booleanPreferencesKey("is_linear_layout")
}
...
}
写入 DataStore
您可以通过将 lambda 传递给 edit()
方法来创建和修改 DataStore
中的值。lambda 传递 MutablePreferences
的一个实例,您可以使用它来更新 DataStore
中的值。此 lambda 内的所有更新都作为单个事务执行。换句话说,更新是原子的——它一次发生。此类型的更新可以防止某些值更新而其他值未更新的情况。
- 创建一个挂起函数并将其命名为
saveLayoutPreference()
。 - 在
saveLayoutPreference()
函数中,在dataStore
对象上调用edit()
方法。
suspend fun saveLayoutPreference(isLinearLayout: Boolean) {
dataStore.edit {
}
}
- 为了使您的代码更具可读性,请为 lambda 体中提供的
MutablePreferences
定义一个名称。使用该属性设置一个值,该值具有您定义的键和传递给saveLayoutPreference()
函数的布尔值。
suspend fun saveLayoutPreference(isLinearLayout: Boolean) {
dataStore.edit { preferences ->
preferences[IS_LINEAR_LAYOUT] = isLinearLayout
}
}
从 DataStore 读取
既然您已经创建了一种将 isLinearLayout
写入 dataStore
的方法,请按照以下步骤读取它
- 在
UserPreferencesRepository
中创建一个类型为Flow<Boolean>
的属性,并将其命名为isLinearLayout
。
val isLinearLayout: Flow<Boolean> =
- 您可以使用
DataStore.data
属性来公开DataStore
值。将isLinearLayout
设置为DataStore
对象的data
属性。
val isLinearLayout: Flow<Boolean> = dataStore.data
data
属性是 Preferences
对象的 Flow
。 Preferences
对象包含 DataStore 中的所有键值对。每当 DataStore 中的数据更新时,一个新的 Preferences
对象就会被发送到 Flow
中。
- 使用 map 函数将
Flow<Preferences>
转换为Flow<Boolean>
。
此函数接受一个 lambda,该 lambda 以当前 Preferences
对象作为参数。您可以指定之前定义的键以获取布局偏好设置。请记住,如果尚未调用 saveLayoutPreference
,则该值可能不存在,因此您还必须提供一个默认值。
- 指定
true
以默认为线性布局视图。
val isLinearLayout: Flow<Boolean> = dataStore.data.map { preferences ->
preferences[IS_LINEAR_LAYOUT] ?: true
}
异常处理
在任何时候,当您与设备上的文件系统交互时,都可能发生某些错误。例如,文件可能不存在,或者磁盘可能已满或未挂载。由于 DataStore
从文件中读取和写入数据,因此在访问 DataStore
时可能会发生 IOExceptions
。您可以使用 catch{}
运算符捕获异常并处理这些错误。
- 在 companion 对象中,实现一个不可变的
TAG
字符串属性以用于日志记录。
private companion object {
val IS_LINEAR_LAYOUT = booleanPreferencesKey("is_linear_layout")
const val TAG = "UserPreferencesRepo"
}
Preferences DataStore
在遇到读取数据错误时会抛出IOException
。在isLinearLayout
初始化块中,在map()
之前,使用catch{}
运算符捕获IOException
。
val isLinearLayout: Flow<Boolean> = dataStore.data
.catch {}
.map { preferences ->
preferences[IS_LINEAR_LAYOUT] ?: true
}
- 在 catch 块中,如果存在
IOexception
,则记录错误并发出emptyPreferences()
。如果抛出其他类型的异常,则最好重新抛出该异常。如果发生错误,通过发出emptyPreferences()
,map 函数仍然可以映射到默认值。
val isLinearLayout: Flow<Boolean> = dataStore.data
.catch {
if(it is IOException) {
Log.e(TAG, "Error reading preferences.", it)
emit(emptyPreferences())
} else {
throw it
}
}
.map { preferences ->
preferences[IS_LINEAR_LAYOUT] ?: true
}
5. 初始化 DataStore
在本代码实验室中,您必须手动处理依赖项注入。因此,您必须手动为 UserPreferencesRepository
类提供 Preferences DataStore
。请按照以下步骤将 DataStore
注入到 UserPreferencesRepository
中。
- 找到
dessertrelease
包。 - 在此目录中,创建一个名为
DessertReleaseApplication
的新类并实现Application
类。这是您的 DataStore 的容器。
class DessertReleaseApplication: Application() {
}
- 在
DessertReleaseApplication.kt
文件中,但在DessertReleaseApplication
类之外,声明一个名为LAYOUT_PREFERENCE_NAME
的private const val
。 - 将
LAYOUT_PREFERENCE_NAME
变量分配给字符串值layout_preferences
,然后您可以将其用作在下一步中实例化的Preferences Datastore
的名称。
private const val LAYOUT_PREFERENCE_NAME = "layout_preferences"
- 仍在
DessertReleaseApplication.kt
文件中,但在DessertReleaseApplication
类体之外,创建一个名为Context.dataStore
的类型为DataStore<Preferences>
的私有值属性,使用preferencesDataStore
委托。将LAYOUT_PREFERENCE_NAME
传递给preferencesDataStore
委托的name
参数。
private const val LAYOUT_PREFERENCE_NAME = "layout_preferences"
private val Context.dataStore: DataStore<Preferences> by preferencesDataStore(
name = LAYOUT_PREFERENCE_NAME
)
- 在
DessertReleaseApplication
类体中,创建一个UserPreferencesRepository
的lateinit var
实例。
private const val LAYOUT_PREFERENCE_NAME = "layout_preferences"
private val Context.dataStore: DataStore<Preferences> by preferencesDataStore(
name = LAYOUT_PREFERENCE_NAME
)
class DessertReleaseApplication: Application() {
lateinit var userPreferencesRepository: UserPreferencesRepository
}
- 覆盖
onCreate()
方法。
private const val LAYOUT_PREFERENCE_NAME = "layout_preferences"
private val Context.dataStore: DataStore<Preferences> by preferencesDataStore(
name = LAYOUT_PREFERENCE_NAME
)
class DessertReleaseApplication: Application() {
lateinit var userPreferencesRepository: UserPreferencesRepository
override fun onCreate() {
super.onCreate()
}
}
- 在
onCreate()
方法中,通过使用dataStore
作为其参数构造UserPreferencesRepository
来初始化userPreferencesRepository
。
private const val LAYOUT_PREFERENCE_NAME = "layout_preferences"
private val Context.dataStore: DataStore<Preferences> by preferencesDataStore(
name = LAYOUT_PREFERENCE_NAME
)
class DessertReleaseApplication: Application() {
lateinit var userPreferencesRepository: UserPreferencesRepository
override fun onCreate() {
super.onCreate()
userPreferencesRepository = UserPreferencesRepository(dataStore)
}
}
- 在
AndroidManifest.xml
文件中的<application>
标记内添加以下行。
<application
android:name=".DessertReleaseApplication"
...
</application>
这种方法将 DessertReleaseApplication
类定义为应用的入口点。此代码的目的是在启动 MainActivity
之前初始化在 DessertReleaseApplication
类中定义的依赖项。
6. 使用 UserPreferencesRepository
将存储库提供给 ViewModel
现在 UserPreferencesRepository
通过依赖项注入可用,您可以在 DessertReleaseViewModel
中使用它。
- 在
DessertReleaseViewModel
中,创建一个UserPreferencesRepository
属性作为构造函数参数。
class DessertReleaseViewModel(
private val userPreferencesRepository: UserPreferencesRepository
) : ViewModel() {
...
}
- 在
ViewModel
的伴生对象中,在viewModelFactory 初始化器
代码块中,使用以下代码获取DessertReleaseApplication
的实例。
...
companion object {
val Factory: ViewModelProvider.Factory = viewModelFactory {
initializer {
val application = (this[APPLICATION_KEY] as DessertReleaseApplication)
...
}
}
}
}
- 创建
DessertReleaseViewModel
的实例并传递userPreferencesRepository
。
...
companion object {
val Factory: ViewModelProvider.Factory = viewModelFactory {
initializer {
val application = (this[APPLICATION_KEY] as DessertReleaseApplication)
DessertReleaseViewModel(application.userPreferencesRepository)
}
}
}
}
现在 ViewModel 可以访问 UserPreferencesRepository
。接下来的步骤是使用您之前实现的 UserPreferencesRepository
的读写功能。
存储布局首选项
- 编辑
DessertReleaseViewModel
中的selectLayout()
函数以访问首选项存储库并更新布局首选项。 - 回想一下,写入
DataStore
是通过suspend
函数异步完成的。启动一个新的协程来调用首选项存储库的saveLayoutPreference()
函数。
fun selectLayout(isLinearLayout: Boolean) {
viewModelScope.launch {
userPreferencesRepository.saveLayoutPreference(isLinearLayout)
}
}
读取布局首选项
在本节中,您将 ViewModel
中现有的 uiState: StateFlow
重构为反映存储库中的 isLinearLayout: Flow
。
- 删除将
uiState
属性初始化为MutableStateFlow(DessertReleaseUiState)
的代码。
val uiState: StateFlow<DessertReleaseUiState> =
存储库中的线性布局首选项有两个可能的值,true 或 false,以 Flow<Boolean>
的形式表示。此值必须映射到 UI 状态。
- 将
StateFlow
设置为对isLinearLayout Flow
调用map()
集合转换的结果。
val uiState: StateFlow<DessertReleaseUiState> =
userPreferencesRepository.isLinearLayout.map { isLinearLayout ->
}
- 返回
DessertReleaseUiState
数据类的实例,并传递isLinearLayout Boolean
。屏幕使用此 UI 状态来确定要显示的正确字符串和图标。
val uiState: StateFlow<DessertReleaseUiState> =
userPreferencesRepository.isLinearLayout.map { isLinearLayout ->
DessertReleaseUiState(isLinearLayout)
}
UserPreferencesRepository.isLinearLayout
是一个 Flow
,它是 冷的。但是,为了向 UI 提供状态,最好使用热流,例如 StateFlow
,以便 UI 始终可以立即获得该状态。
- 使用
stateIn()
函数将Flow
转换为StateFlow
。 - 该
stateIn()
函数接受三个参数:scope
、started
和initialValue
。分别将viewModelScope
、SharingStarted.WhileSubscribed(5_000)
和DessertReleaseUiState()
传递给这些参数。
val uiState: StateFlow<DessertReleaseUiState> =
userPreferencesRepository.isLinearLayout.map { isLinearLayout ->
DessertReleaseUiState(isLinearLayout)
}
.stateIn(
scope = viewModelScope,
started = SharingStarted.WhileSubscribed(5_000),
initialValue = DessertReleaseUiState()
)
- 启动应用。请注意,您可以点击切换图标在网格布局和线性布局之间切换。
恭喜!您已成功将 Preferences DataStore
添加到您的应用中以保存用户的布局首选项。
7. 获取解决方案代码
要下载完成的 codelab 的代码,您可以使用以下 git 命令
$ git clone https://github.com/google-developer-training/basic-android-kotlin-compose-training-dessert-release.git $ cd basic-android-kotlin-compose-training-dessert-release $ git checkout main
或者,您可以将存储库下载为 zip 文件,解压缩它,然后在 Android Studio 中打开它。
如果您想查看解决方案代码,请 在 GitHub 上查看。