使用 DataStore 在本地保存偏好设置

1. 开始之前

简介

在本单元中,您学习了如何使用 SQL 和 Room 在设备上本地保存数据。SQL 和 Room 是强大的工具。但是,在您不需要存储关系数据的情况下,DataStore 可以提供一个简单的解决方案。DataStore Jetpack 组件是使用低开销存储少量简单数据集的好方法。DataStore 有两种不同的实现,Preferences DataStoreProto DataStore

  • Preferences DataStore 存储键值对。这些值可以是 Kotlin 的基本数据类型,例如 StringBooleanInteger。它不存储复杂的数据集。它不需要预定义的模式。 Preferences Datastore 的主要用例是在用户的设备上存储用户偏好设置。
  • Proto DataStore 存储自定义数据类型。它需要一个预定义的模式,该模式将 proto 定义与对象结构映射。

本代码实验室仅介绍 Preferences DataStore,但您可以在 DataStore 文档中阅读有关 Proto DataStore 的更多信息。

Preferences DataStore 是一种存储用户控制设置的好方法,在本代码实验室中,您将学习如何实现 DataStore 来准确地做到这一点!

先决条件

您需要什么

  • 一台连接互联网的电脑和 Android Studio
  • 一台设备或模拟器
  • Dessert Release 应用的起始代码

您将构建什么

Dessert Release 应用显示 Android 版本的列表。应用栏中的图标在网格视图和列表视图之间切换布局。

b6e4bd0e50915b81.png 24a261db4cf2c6b8.png

在当前状态下,应用不会保留布局选择。当您关闭应用时,您的布局选择不会保存,并且设置将恢复为默认选择。在本代码实验室中,您将向 Dessert Release 应用添加 DataStore 并使用它来存储布局选择偏好设置。

2. 下载起始代码

单击以下链接下载本代码实验室的所有代码

或者,如果您愿意,可以从 GitHub 克隆 Dessert Release 代码

$ git clone https://github.com/google-developer-training/basic-android-kotlin-compose-training-dessert-release.git
$ cd basic-android-kotlin-compose-training-dessert-release
$ git checkout starter
  1. 在 Android Studio 中,打开 basic-android-kotlin-compose-training-dessert-release 文件夹。
  2. 在 Android Studio 中打开 Dessert Release 应用代码。

3. 设置依赖项

将以下内容添加到 app/build.gradle.kts 文件中的 dependencies

implementation("androidx.datastore:datastore-preferences:1.0.0")

4. 实现用户偏好设置存储库

  1. data 包中,创建一个名为 UserPreferencesRepository 的新类。

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  1. UserPreferencesRepository 构造函数中,定义一个私有值属性来表示具有 Preferences 类型的 DataStore 对象实例。
class UserPreferencesRepository(
    private val dataStore: DataStore<Preferences>
){
}

DataStore 存储键值对。要访问值,您必须定义一个键。

  1. UserPreferencesRepository 类中创建一个 companion object
  2. 使用 booleanPreferencesKey() 函数定义一个键并将其传递给名称 is_linear_layout。类似于 SQL 表名,键需要使用下划线格式。此键用于访问一个布尔值,该值指示是否应显示线性布局。
class UserPreferencesRepository(
    private val dataStore: DataStore<Preferences>
){
    private companion object {
        val IS_LINEAR_LAYOUT = booleanPreferencesKey("is_linear_layout")
    }
    ...
}

写入 DataStore

您可以通过将 lambda 传递给 edit() 方法来创建和修改 DataStore 中的值。lambda 传递 MutablePreferences 的一个实例,您可以使用它来更新 DataStore 中的值。此 lambda 内的所有更新都作为单个事务执行。换句话说,更新是原子的——它一次发生。此类型的更新可以防止某些值更新而其他值未更新的情况。

  1. 创建一个挂起函数并将其命名为 saveLayoutPreference()
  2. saveLayoutPreference() 函数中,在 dataStore 对象上调用 edit() 方法。
suspend fun saveLayoutPreference(isLinearLayout: Boolean) {
    dataStore.edit {

    }
}
  1. 为了使您的代码更具可读性,请为 lambda 体中提供的 MutablePreferences 定义一个名称。使用该属性设置一个值,该值具有您定义的键和传递给 saveLayoutPreference() 函数的布尔值。
suspend fun saveLayoutPreference(isLinearLayout: Boolean) {
    dataStore.edit { preferences ->
        preferences[IS_LINEAR_LAYOUT] = isLinearLayout
    }
}

从 DataStore 读取

既然您已经创建了一种将 isLinearLayout 写入 dataStore 的方法,请按照以下步骤读取它

  1. UserPreferencesRepository 中创建一个类型为 Flow<Boolean> 的属性,并将其命名为 isLinearLayout
val isLinearLayout: Flow<Boolean> =
  1. 您可以使用 DataStore.data 属性来公开 DataStore 值。将 isLinearLayout 设置为 DataStore 对象的 data 属性。
val isLinearLayout: Flow<Boolean> = dataStore.data

data 属性是 Preferences 对象的 FlowPreferences 对象包含 DataStore 中的所有键值对。每当 DataStore 中的数据更新时,一个新的 Preferences 对象就会被发送到 Flow 中。

  1. 使用 map 函数将 Flow<Preferences> 转换为 Flow<Boolean>

此函数接受一个 lambda,该 lambda 以当前 Preferences 对象作为参数。您可以指定之前定义的键以获取布局偏好设置。请记住,如果尚未调用 saveLayoutPreference,则该值可能不存在,因此您还必须提供一个默认值。

  1. 指定 true 以默认为线性布局视图。
val isLinearLayout: Flow<Boolean> = dataStore.data.map { preferences ->
    preferences[IS_LINEAR_LAYOUT] ?: true
}

异常处理

在任何时候,当您与设备上的文件系统交互时,都可能发生某些错误。例如,文件可能不存在,或者磁盘可能已满或未挂载。由于 DataStore 从文件中读取和写入数据,因此在访问 DataStore 时可能会发生 IOExceptions。您可以使用 catch{} 运算符捕获异常并处理这些错误。

  1. 在 companion 对象中,实现一个不可变的 TAG 字符串属性以用于日志记录。
private companion object {
    val IS_LINEAR_LAYOUT = booleanPreferencesKey("is_linear_layout")
    const val TAG = "UserPreferencesRepo"
}
  1. Preferences DataStore 在遇到读取数据错误时会抛出 IOException。在 isLinearLayout 初始化块中,在 map() 之前,使用 catch{} 运算符捕获 IOException
val isLinearLayout: Flow<Boolean> = dataStore.data
    .catch {}
    .map { preferences ->
        preferences[IS_LINEAR_LAYOUT] ?: true
    }
  1. 在 catch 块中,如果存在 IOexception,则记录错误并发出 emptyPreferences()。如果抛出其他类型的异常,则最好重新抛出该异常。如果发生错误,通过发出 emptyPreferences(),map 函数仍然可以映射到默认值。
val isLinearLayout: Flow<Boolean> = dataStore.data
    .catch {
        if(it is IOException) {
            Log.e(TAG, "Error reading preferences.", it)
            emit(emptyPreferences())
        } else {
            throw it
        }
    }
    .map { preferences ->
        preferences[IS_LINEAR_LAYOUT] ?: true
    }

5. 初始化 DataStore

在本代码实验室中,您必须手动处理依赖项注入。因此,您必须手动为 UserPreferencesRepository 类提供 Preferences DataStore。请按照以下步骤将 DataStore 注入到 UserPreferencesRepository 中。

  1. 找到 dessertrelease 包。
  2. 在此目录中,创建一个名为 DessertReleaseApplication 的新类并实现 Application 类。这是您的 DataStore 的容器。
class DessertReleaseApplication: Application() {
}
  1. DessertReleaseApplication.kt 文件中,但在 DessertReleaseApplication 类之外,声明一个名为 LAYOUT_PREFERENCE_NAMEprivate const val
  2. LAYOUT_PREFERENCE_NAME 变量分配给字符串值 layout_preferences,然后您可以将其用作在下一步中实例化的 Preferences Datastore 的名称。
private const val LAYOUT_PREFERENCE_NAME = "layout_preferences"
  1. 仍在 DessertReleaseApplication.kt 文件中,但在 DessertReleaseApplication 类体之外,创建一个名为 Context.dataStore 的类型为 DataStore<Preferences> 的私有值属性,使用 preferencesDataStore 委托。将 LAYOUT_PREFERENCE_NAME 传递给 preferencesDataStore 委托的 name 参数。
private const val LAYOUT_PREFERENCE_NAME = "layout_preferences"
private val Context.dataStore: DataStore<Preferences> by preferencesDataStore(
    name = LAYOUT_PREFERENCE_NAME
)
  1. DessertReleaseApplication 类体中,创建一个 UserPreferencesRepositorylateinit var 实例。
private const val LAYOUT_PREFERENCE_NAME = "layout_preferences"
private val Context.dataStore: DataStore<Preferences> by preferencesDataStore(
    name = LAYOUT_PREFERENCE_NAME
)

class DessertReleaseApplication: Application() {
    lateinit var userPreferencesRepository: UserPreferencesRepository
}
  1. 覆盖 onCreate() 方法。
private const val LAYOUT_PREFERENCE_NAME = "layout_preferences"
private val Context.dataStore: DataStore<Preferences> by preferencesDataStore(
    name = LAYOUT_PREFERENCE_NAME
)

class DessertReleaseApplication: Application() {
    lateinit var userPreferencesRepository: UserPreferencesRepository

    override fun onCreate() {
        super.onCreate()
    }
}
  1. onCreate() 方法中,通过使用 dataStore 作为其参数构造 UserPreferencesRepository 来初始化 userPreferencesRepository
private const val LAYOUT_PREFERENCE_NAME = "layout_preferences"
private val Context.dataStore: DataStore<Preferences> by preferencesDataStore(
    name = LAYOUT_PREFERENCE_NAME
)

class DessertReleaseApplication: Application() {
    lateinit var userPreferencesRepository: UserPreferencesRepository

    override fun onCreate() {
        super.onCreate()
        userPreferencesRepository = UserPreferencesRepository(dataStore)
    }
}
  1. AndroidManifest.xml 文件中的 <application> 标记内添加以下行。
<application
    android:name=".DessertReleaseApplication"
    ...
</application>

这种方法将 DessertReleaseApplication 类定义为应用的入口点。此代码的目的是在启动 MainActivity 之前初始化在 DessertReleaseApplication 类中定义的依赖项。

6. 使用 UserPreferencesRepository

将存储库提供给 ViewModel

现在 UserPreferencesRepository 通过依赖项注入可用,您可以在 DessertReleaseViewModel 中使用它。

  1. DessertReleaseViewModel 中,创建一个 UserPreferencesRepository 属性作为构造函数参数。
class DessertReleaseViewModel(
    private val userPreferencesRepository: UserPreferencesRepository
) : ViewModel() {
    ...
}
  1. ViewModel 的伴生对象中,在 viewModelFactory 初始化器 代码块中,使用以下代码获取 DessertReleaseApplication 的实例。
    ...
    companion object {
        val Factory: ViewModelProvider.Factory = viewModelFactory {
            initializer {
                val application = (this[APPLICATION_KEY] as DessertReleaseApplication)
                ...
            }
        }
    }
}
  1. 创建 DessertReleaseViewModel 的实例并传递 userPreferencesRepository
    ...
    companion object {
        val Factory: ViewModelProvider.Factory = viewModelFactory {
            initializer {
                val application = (this[APPLICATION_KEY] as DessertReleaseApplication)
                DessertReleaseViewModel(application.userPreferencesRepository)
            }
        }
    }
}

现在 ViewModel 可以访问 UserPreferencesRepository。接下来的步骤是使用您之前实现的 UserPreferencesRepository 的读写功能。

存储布局首选项

  1. 编辑 DessertReleaseViewModel 中的 selectLayout() 函数以访问首选项存储库并更新布局首选项。
  2. 回想一下,写入 DataStore 是通过 suspend 函数异步完成的。启动一个新的协程来调用首选项存储库的 saveLayoutPreference() 函数。
fun selectLayout(isLinearLayout: Boolean) {
    viewModelScope.launch {
        userPreferencesRepository.saveLayoutPreference(isLinearLayout)
    }
}

读取布局首选项

在本节中,您将 ViewModel 中现有的 uiState: StateFlow 重构为反映存储库中的 isLinearLayout: Flow

  1. 删除将 uiState 属性初始化为 MutableStateFlow(DessertReleaseUiState) 的代码。
val uiState: StateFlow<DessertReleaseUiState> =

存储库中的线性布局首选项有两个可能的值,true 或 false,以 Flow<Boolean> 的形式表示。此值必须映射到 UI 状态。

  1. StateFlow 设置为对 isLinearLayout Flow 调用 map() 集合转换的结果。
val uiState: StateFlow<DessertReleaseUiState> =
    userPreferencesRepository.isLinearLayout.map { isLinearLayout ->
}
  1. 返回 DessertReleaseUiState 数据类的实例,并传递 isLinearLayout Boolean。屏幕使用此 UI 状态来确定要显示的正确字符串和图标。
val uiState: StateFlow<DessertReleaseUiState> =
    userPreferencesRepository.isLinearLayout.map { isLinearLayout ->
        DessertReleaseUiState(isLinearLayout)
    }

UserPreferencesRepository.isLinearLayout 是一个 Flow,它是 冷的。但是,为了向 UI 提供状态,最好使用热流,例如 StateFlow,以便 UI 始终可以立即获得该状态。

  1. 使用 stateIn() 函数将 Flow 转换为 StateFlow
  2. stateIn() 函数接受三个参数:scopestartedinitialValue。分别将 viewModelScopeSharingStarted.WhileSubscribed(5_000)DessertReleaseUiState() 传递给这些参数。
val uiState: StateFlow<DessertReleaseUiState> =
    userPreferencesRepository.isLinearLayout.map { isLinearLayout ->
        DessertReleaseUiState(isLinearLayout)
    }
.stateIn(
        scope = viewModelScope,
        started = SharingStarted.WhileSubscribed(5_000),
        initialValue = DessertReleaseUiState()
    )
  1. 启动应用。请注意,您可以点击切换图标在网格布局和线性布局之间切换。

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恭喜!您已成功将 Preferences DataStore 添加到您的应用中以保存用户的布局首选项。

7. 获取解决方案代码

要下载完成的 codelab 的代码,您可以使用以下 git 命令

$ git clone https://github.com/google-developer-training/basic-android-kotlin-compose-training-dessert-release.git
$ cd basic-android-kotlin-compose-training-dessert-release
$ git checkout main

或者,您可以将存储库下载为 zip 文件,解压缩它,然后在 Android Studio 中打开它。

如果您想查看解决方案代码,请 在 GitHub 上查看