使用 DataStore 在本地保存偏好设置

1. 准备工作

简介

在本单元中,您学习了如何使用 SQL 和 Room 在设备上本地保存数据。SQL 和 Room 是强大的工具。但是,在不需要存储关系数据的情况下,DataStore 可以提供一个简单的解决方案。DataStore Jetpack 组件是存储少量简单数据集的绝佳方式,开销很低。DataStore 有两种不同的实现,Preferences DataStoreProto DataStore

  • Preferences DataStore 存储键值对。值可以是 Kotlin 的基本数据类型,例如 StringBooleanInteger。它不存储复杂数据集,也不需要预定义架构。Preferences DataStore 的主要用例是在设备上存储用户偏好设置。
  • Proto DataStore 存储自定义数据类型。它需要一个预定义架构,用于将 proto 定义与对象结构进行映射。

本 Codelab 仅涵盖 Preferences DataStore,但您可以在 DataStore 文档中详细了解 Proto DataStore

Preferences DataStore 是存储用户控制设置的绝佳方式,在本 Codelab 中,您将学习如何实现 DataStore 来完成这项任务!

前提条件

您需要准备的工具

  • 一台连接互联网的计算机和 Android Studio
  • 一台设备或模拟器
  • Dessert Release 应用的入门代码

您将构建什么

Dessert Release 应用显示了 Android 版本的列表。应用栏中的图标可在网格视图和列表视图之间切换布局。

b6e4bd0e50915b81.png 24a261db4cf2c6b8.png

在当前状态下,该应用不会保留布局选择。当您关闭应用时,您的布局选择不会保存,设置会恢复为默认选择。在本 Codelab 中,您将向 Dessert Release 应用添加 DataStore,并使用它来存储布局选择偏好设置。

2. 下载入门代码

点击以下链接下载此 Codelab 的所有代码

或者,如果您愿意,可以从 GitHub 克隆 Dessert Release 代码

$ git clone https://github.com/google-developer-training/basic-android-kotlin-compose-training-dessert-release.git
$ cd basic-android-kotlin-compose-training-dessert-release
$ git checkout starter
  1. 在 Android Studio 中,打开 basic-android-kotlin-compose-training-dessert-release 文件夹。
  2. 在 Android Studio 中打开 Dessert Release 应用代码。

3. 设置依赖项

app/build.gradle.kts 文件的 dependencies 中添加以下内容

implementation("androidx.datastore:datastore-preferences:1.0.0")

4. 实现用户偏好设置仓库

  1. data 包中,创建一个名为 UserPreferencesRepository 的新类。

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  1. UserPreferencesRepository 构造函数中,定义一个私有值属性来表示一个 Preferences 类型的 DataStore 对象实例。
class UserPreferencesRepository(
    private val dataStore: DataStore<Preferences>
){
}

DataStore 存储键值对。要访问值,必须定义一个键。

  1. UserPreferencesRepository 类中创建一个 companion object
  2. 使用 booleanPreferencesKey() 函数定义一个键,并将名称 is_linear_layout 传递给它。与 SQL 表名类似,键需要使用下划线格式。此键用于访问一个布尔值,该值指示是否应显示线性布局。
class UserPreferencesRepository(
    private val dataStore: DataStore<Preferences>
){
    private companion object {
        val IS_LINEAR_LAYOUT = booleanPreferencesKey("is_linear_layout")
    }
    ...
}

写入 DataStore

通过向 edit() 方法传递一个 lambda,可以在 DataStore 中创建和修改值。lambda 会传入 MutablePreferences 的实例,您可以使用它来更新 DataStore 中的值。此 lambda 中的所有更新都作为一个事务执行。换句话说,更新是原子操作 — 它一次性完成。这种类型的更新可以防止出现某些值更新但其他值未更新的情况。

  1. 创建一个挂起函数并命名为 saveLayoutPreference()
  2. saveLayoutPreference() 函数中,对 dataStore 对象调用 edit() 方法。
suspend fun saveLayoutPreference(isLinearLayout: Boolean) {
    dataStore.edit {

    }
}
  1. 为了使您的代码更具可读性,请为 lambda 主体中提供的 MutablePreferences 定义一个名称。使用该属性设置一个值,该值使用您定义的键和传递给 saveLayoutPreference() 函数的布尔值。
suspend fun saveLayoutPreference(isLinearLayout: Boolean) {
    dataStore.edit { preferences ->
        preferences[IS_LINEAR_LAYOUT] = isLinearLayout
    }
}

从 DataStore 读取

既然您已经创建了将 isLinearLayout 写入 dataStore 的方法,请按照以下步骤读取它

  1. UserPreferencesRepository 中创建一个类型为 Flow<Boolean> 的属性,命名为 isLinearLayout
val isLinearLayout: Flow<Boolean> =
  1. 您可以使用 DataStore.data 属性公开 DataStore 的值。将 isLinearLayout 设置为 DataStore 对象的 data 属性。
val isLinearLayout: Flow<Boolean> = dataStore.data

data 属性是 Preferences 对象的 FlowPreferences 对象包含 DataStore 中的所有键值对。每次 DataStore 中的数据更新时,都会向 Flow 发出一个新的 Preferences 对象。

  1. 使用 map 函数将 Flow<Preferences> 转换为 Flow<Boolean>

此函数接受一个 lambda,该 lambda 的参数是当前的 Preferences 对象。您可以指定之前定义的键来获取布局偏好设置。请记住,如果尚未调用 saveLayoutPreference,则该值可能不存在,因此您还必须提供一个默认值。

  1. 指定 true 以默认为线性布局视图。
val isLinearLayout: Flow<Boolean> = dataStore.data.map { preferences ->
    preferences[IS_LINEAR_LAYOUT] ?: true
}

异常处理

任何时候与设备上的文件系统交互时,都有可能发生故障。例如,文件可能不存在,或者磁盘可能已满或已卸载。由于 DataStore 从文件中读取和写入数据,访问 DataStore 时可能会发生 IOExceptions。您可以使用 catch{} 运算符来捕获异常并处理这些故障。

  1. 在 companion object 中,实现一个不可变的 TAG 字符串属性用于日志记录。
private companion object {
    val IS_LINEAR_LAYOUT = booleanPreferencesKey("is_linear_layout")
    const val TAG = "UserPreferencesRepo"
}
  1. Preferences DataStore 在读取数据时遇到错误会抛出 IOException。在 isLinearLayout 初始化块中,在 map() 之前,使用 catch{} 运算符捕获 IOException
val isLinearLayout: Flow<Boolean> = dataStore.data
    .catch {}
    .map { preferences ->
        preferences[IS_LINEAR_LAYOUT] ?: true
    }
  1. 在 catch 块中,如果发生 IOexception,则记录错误并发出 emptyPreferences()。如果抛出不同类型的异常,则优先重新抛出该异常。通过在发生错误时发出 emptyPreferences(),map 函数仍然可以映射到默认值。
val isLinearLayout: Flow<Boolean> = dataStore.data
    .catch {
        if(it is IOException) {
            Log.e(TAG, "Error reading preferences.", it)
            emit(emptyPreferences())
        } else {
            throw it
        }
    }
    .map { preferences ->
        preferences[IS_LINEAR_LAYOUT] ?: true
    }

5. 初始化 DataStore

在此 Codelab 中,您必须手动处理依赖注入。因此,您必须手动为 UserPreferencesRepository 类提供一个 Preferences DataStore。按照以下步骤将 DataStore 注入 UserPreferencesRepository

  1. 找到 dessertrelease 包。
  2. 在此目录下,创建一个名为 DessertReleaseApplication 的新类并实现 Application 类。这是您的 DataStore 的容器。
class DessertReleaseApplication: Application() {
}
  1. DessertReleaseApplication.kt 文件内,但在 DessertReleaseApplication 类外部,声明一个名为 LAYOUT_PREFERENCE_NAMEprivate const val
  2. 将字符串值 layout_preferences 分配给 LAYOUT_PREFERENCE_NAME 变量,然后您可以将其用作下一步中实例化的 Preferences Datastore 的名称。
private const val LAYOUT_PREFERENCE_NAME = "layout_preferences"
  1. 仍在 DessertReleaseApplication 类主体外部,但在 DessertReleaseApplication.kt 文件中,使用 preferencesDataStore 委托创建一个类型为 DataStore<Preferences> 的私有值属性,名为 Context.dataStore。将 LAYOUT_PREFERENCE_NAME 作为 preferencesDataStore 委托的 name 参数传递。
private const val LAYOUT_PREFERENCE_NAME = "layout_preferences"
private val Context.dataStore: DataStore<Preferences> by preferencesDataStore(
    name = LAYOUT_PREFERENCE_NAME
)
  1. DessertReleaseApplication 类主体内部,创建 UserPreferencesRepositorylateinit var 实例。
private const val LAYOUT_PREFERENCE_NAME = "layout_preferences"
private val Context.dataStore: DataStore<Preferences> by preferencesDataStore(
    name = LAYOUT_PREFERENCE_NAME
)

class DessertReleaseApplication: Application() {
    lateinit var userPreferencesRepository: UserPreferencesRepository
}
  1. 重写 onCreate() 方法。
private const val LAYOUT_PREFERENCE_NAME = "layout_preferences"
private val Context.dataStore: DataStore<Preferences> by preferencesDataStore(
    name = LAYOUT_PREFERENCE_NAME
)

class DessertReleaseApplication: Application() {
    lateinit var userPreferencesRepository: UserPreferencesRepository

    override fun onCreate() {
        super.onCreate()
    }
}
  1. onCreate() 方法内部,通过构造一个以 dataStore 作为参数的 UserPreferencesRepository 来初始化 userPreferencesRepository
private const val LAYOUT_PREFERENCE_NAME = "layout_preferences"
private val Context.dataStore: DataStore<Preferences> by preferencesDataStore(
    name = LAYOUT_PREFERENCE_NAME
)

class DessertReleaseApplication: Application() {
    lateinit var userPreferencesRepository: UserPreferencesRepository

    override fun onCreate() {
        super.onCreate()
        userPreferencesRepository = UserPreferencesRepository(dataStore)
    }
}
  1. AndroidManifest.xml 文件的 <application> 标签内添加以下行。
<application
    android:name=".DessertReleaseApplication"
    ...
</application>

这种方法将 DessertReleaseApplication 类定义为应用的入口点。此代码的目的是在启动 MainActivity 之前初始化在 DessertReleaseApplication 类中定义的依赖项。

6. 使用 UserPreferencesRepository

将仓库提供给 ViewModel

现在 UserPreferencesRepository 可通过依赖注入使用,您可以在 DessertReleaseViewModel 中使用它。

  1. DessertReleaseViewModel 中,创建一个 UserPreferencesRepository 属性作为构造函数参数。
class DessertReleaseViewModel(
    private val userPreferencesRepository: UserPreferencesRepository
) : ViewModel() {
    ...
}
  1. ViewModel 的 companion object 中,在 viewModelFactory initializer 块中,使用以下代码获取 DessertReleaseApplication 的实例。
    ...
    companion object {
        val Factory: ViewModelProvider.Factory = viewModelFactory {
            initializer {
                val application = (this[APPLICATION_KEY] as DessertReleaseApplication)
                ...
            }
        }
    }
}
  1. 创建 DessertReleaseViewModel 的实例并传递 userPreferencesRepository
    ...
    companion object {
        val Factory: ViewModelProvider.Factory = viewModelFactory {
            initializer {
                val application = (this[APPLICATION_KEY] as DessertReleaseApplication)
                DessertReleaseViewModel(application.userPreferencesRepository)
            }
        }
    }
}

现在 ViewModel 可以访问 UserPreferencesRepository。下一步是使用您之前实现的 UserPreferencesRepository 的读写功能。

存储布局偏好设置

  1. 编辑 DessertReleaseViewModel 中的 selectLayout() 函数,以访问偏好设置仓库并更新布局偏好设置。
  2. 回想一下,写入 DataStore 是通过 suspend 函数异步完成的。启动一个新的协程来调用偏好设置仓库的 saveLayoutPreference() 函数。
fun selectLayout(isLinearLayout: Boolean) {
    viewModelScope.launch {
        userPreferencesRepository.saveLayoutPreference(isLinearLayout)
    }
}

读取布局偏好设置

在本节中,您将重构 ViewModel 中现有的 uiState: StateFlow,以反映仓库中的 isLinearLayout: Flow

  1. 删除将 uiState 属性初始化为 MutableStateFlow(DessertReleaseUiState) 的代码。
val uiState: StateFlow<DessertReleaseUiState> =

仓库中的线性布局偏好设置有两种可能的值:true 或 false,形式为 Flow<Boolean>。此值必须映射到 UI 状态。

  1. StateFlow 设置为在 isLinearLayout Flow 上调用的 map() 集合转换的结果。
val uiState: StateFlow<DessertReleaseUiState> =
    userPreferencesRepository.isLinearLayout.map { isLinearLayout ->
}
  1. 返回 DessertReleaseUiState 数据类的实例,并传递 isLinearLayout Boolean。屏幕使用此 UI 状态来确定要显示的正确字符串和图标。
val uiState: StateFlow<DessertReleaseUiState> =
    userPreferencesRepository.isLinearLayout.map { isLinearLayout ->
        DessertReleaseUiState(isLinearLayout)
    }

UserPreferencesRepository.isLinearLayout 是一个 Flowcold。但是,为了向 UI 提供状态,最好使用热流,例如 StateFlow,以便状态始终立即提供给 UI。

  1. 使用 stateIn() 函数将 Flow 转换为 StateFlow
  2. stateIn() 函数接受三个参数:scopestartedinitialValue。分别将 viewModelScopeSharingStarted.WhileSubscribed(5_000)DessertReleaseUiState() 作为这些参数传入。
val uiState: StateFlow<DessertReleaseUiState> =
    userPreferencesRepository.isLinearLayout.map { isLinearLayout ->
        DessertReleaseUiState(isLinearLayout)
    }
.stateIn(
        scope = viewModelScope,
        started = SharingStarted.WhileSubscribed(5_000),
        initialValue = DessertReleaseUiState()
    )
  1. 启动应用。注意,您可以点击切换图标以在网格布局和线性布局之间切换。

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恭喜!您已成功向您的应用添加 Preferences DataStore 以保存用户的布局偏好设置。

7. 获取解决方案代码

要下载已完成的 Codelab 的代码,可以使用这些 git 命令

$ git clone https://github.com/google-developer-training/basic-android-kotlin-compose-training-dessert-release.git
$ cd basic-android-kotlin-compose-training-dessert-release
$ git checkout main

或者,您可以将仓库下载为 zip 文件,解压并在 Android Studio 中打开。

如果您想查看解决方案代码,请在 GitHub 上查看